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          寂靜嶺的英文觀后感總匯66句

          時(shí)間:2021-07-13 00:12

          說(shuō)起值得電影公司投票改編電影的游戲著名大作中,最不好改編的非《寂靜嶺》莫屬。游戲原作更像是在講述起其有的“寂靜嶺哲學(xué)”,重在給玩家提供一場(chǎng)有深度的思考體驗(yàn),而非簡(jiǎn)單的感官刺激。寂靜嶺游戲最為人津津樂(lè)道的是那些故事,而非游戲本身,因?yàn)橹灰孢^(guò)這款游戲最經(jīng)典的前四作的都清楚,這個(gè)游戲很難和游戲樂(lè)趣扯在一起,基本上是個(gè)操控差,畫(huà)面差,幾乎等于自虐的一個(gè)游戲系列。但讓其名揚(yáng)海內(nèi)外,一舉登上游戲界頂級(jí)招牌的,是其牛逼的劇本和世界觀設(shè)定,這不同于《生化危機(jī)》《古墓麗影》這些同樣改編成了電影的游戲作品,生化危機(jī)和古墓麗影對(duì)劇情的依賴度并沒(méi)有寂靜嶺高,前兩者除了劇情,還有很多動(dòng)作成分,也就使得其更容易改編成符合當(dāng)下電影快餐式口味的電影,借著游戲名頭猛撈一筆。《寂靜嶺》游戲幾乎就完全依賴于劇情的作用,沒(méi)有動(dòng)作這種能夠被電影題材利用來(lái)利益最大化的元素,這就決定了,改編《寂靜嶺》功夫重點(diǎn)要下在劇情上,這是游戲的全部,也注定要成為電影的大部分。

          《寂靜嶺1》因?yàn)閾?jù)說(shuō)有是游戲粉絲的編劇和導(dǎo)演把關(guān),縱然不管有多少游戲玩家不買賬,但第一部絕對(duì)是史上改編最成功的游戲電影,看過(guò)《寂靜嶺1》的人都能感覺(jué)的到,編劇和導(dǎo)演切實(shí)的把功夫都用到了故事本身,從頭到尾,電影完整的講述了一個(gè)基于寂靜嶺世界觀的故事。電影雖然為了可看性改動(dòng)了游戲1代不少的結(jié)構(gòu)和故事,但寂靜嶺游戲標(biāo)志性的東西,深層的心理隱射等元素導(dǎo)演和編劇都一一把握到了,不僅從游戲劇情中建立了基礎(chǔ),還在改編的過(guò)程講出了自己的故事。以至于影響到了游戲的第5代(當(dāng)然,跟游戲更換了歐美的開(kāi)發(fā)小組也有點(diǎn)關(guān)系)。

          《寂靜嶺1》的劇本編的很完整,從發(fā)展到高潮到最后的真相,該讓觀眾了解的,基本上最后都借由病床上的alessia交代了出來(lái),并且電影為了表現(xiàn)其母愛(ài)的主題,將游戲中殘害alessia的她的親生母親deliha換成了一個(gè)無(wú)辜的角色,電影在樹(shù)立自己的觀點(diǎn)方面還是很有建樹(shù)的。

          電影1代是一部非常有誠(chéng)意的改編的作品了,只可惜,本身《寂靜嶺》游戲的劇情就過(guò)于粉絲向,對(duì)于從未接觸過(guò)寂靜嶺,不了解寂靜嶺游戲世界觀的觀眾來(lái)說(shuō),縱使電影為了方便理解砍了很多曲折的劇情,增加了很多背景交代,但看不懂的觀眾還是很多,也片面的影響到了影片的票房,使得其投資方索尼剛能收回成本,導(dǎo)致索尼果斷退出了電影第二部的投資。

          這其實(shí)是個(gè)很諷刺的事情,因?yàn)樵谇皫啄隉狒[的游戲改編潮中,你來(lái)我往的,《古墓麗影》《寂靜嶺》《殺手47》等都鎩羽而歸,唯一留存下來(lái)傲視群雄的居然是完全脫離游戲本體,劇情無(wú)腦又爆米花十足的《生化危機(jī)》系列,而且劇情越無(wú)腦,越脫離游戲,越爆米花,票房就越高,幾乎在一年出一部的情況下,出到了6,還賺的盆滿缽滿。

          各游戲改編電影的導(dǎo)演編劇們其實(shí)也看出來(lái)了,玩游戲和看電影的根本就是不搭干的兩撥人,玩游戲的不屑于看電影,拍好拍壞,都只會(huì)噴你。而看電影的大多沒(méi)玩過(guò)游戲,你什么精妙的設(shè)定啊世界觀啊之類的,除非有萊昂納多和一票好萊塢一線搭伙來(lái)演,否則人家才懶得動(dòng)腦子想。所以久而久之,制作電影的這幫人就看透了,討好游戲粉絲沒(méi)用,你也討好不了,也貢獻(xiàn)不了票房,于是乎,干脆拋棄游戲粉絲,全身心轉(zhuǎn)頭能貢獻(xiàn)票房的一般觀眾。這從《生化危機(jī)》這個(gè)電影系列就很明顯,前三部電影還一次次的試圖往游戲上面靠,加一點(diǎn)游戲的設(shè)定,敘事上用一點(diǎn)游戲的風(fēng)格之類的,從第四部開(kāi)始,游戲干脆死吧,我就往開(kāi)掛耍帥女超人方向拍就行了,再加點(diǎn)3D噱頭,場(chǎng)景設(shè)計(jì)也往3D上靠,果不其然,票房大火。

          好萊塢拍電影的都是聰明人,眼瞅著《生化危機(jī)》電影系列火了,《寂靜嶺》也坐不住了,可是第一部太照顧游戲粉絲,結(jié)果弄了個(gè)里外不是人,費(fèi)力不討好,于是第二部也干脆學(xué)生化危機(jī),照葫蘆畫(huà)瓢。也找個(gè)干脆不玩游戲的導(dǎo)演編劇,也要從頭到尾殺殺殺,投資再少,也得把3D加上,這樣?xùn)|湊湊西湊湊,期間還經(jīng)歷了導(dǎo)演蹲局子的事故,雖然距離上一部6年過(guò)了,但好歹《寂靜嶺2》總算是終于難產(chǎn)出來(lái)了。

          可能因?yàn)殡娪暗谝徊亢苁窍矏?ài),導(dǎo)致我對(duì)電影第二部期望值過(guò)高。整個(gè)《寂靜嶺2》看下來(lái),導(dǎo)演和編劇大人別說(shuō)往游戲上靠了,單就電影來(lái)說(shuō),都被打扮成了四不像。全片從頭到尾情節(jié)總是在莫名其妙的發(fā)展,之間的過(guò)渡很生硬,完全沒(méi)有第一部那種帶領(lǐng)觀眾探索的感覺(jué)。整個(gè)故事就像是導(dǎo)演急著下班回家吃飯一樣,零零總總有的沒(méi)得,把要涉及到的劇情一股腦的塞進(jìn),很機(jī)械的,這個(gè)場(chǎng)景走下一個(gè),一直把場(chǎng)景都走完,電影就結(jié)束了。

          寂靜嶺2的劇情已經(jīng)到了徹底瞎編的沒(méi)影的地步了,原來(lái)游戲中的角色都進(jìn)行了大刀闊斧的改變,完全把游戲第3代的復(fù)仇劇情變成了一個(gè)爛俗的愛(ài)情肥皂劇。角色雖多,你方唱罷我登場(chǎng)的,但都跟走秀一樣,上來(lái)和通篇就會(huì)長(zhǎng)嘴大叫的女主角打個(gè)照面就匆匆的下臺(tái)了。電影第一部還帶著深刻的寂靜嶺哲學(xué)烙印的話,那電影第二代就已經(jīng)迅速的轉(zhuǎn)型成了無(wú)腦片典型。女主角戰(zhàn)線拉了那么長(zhǎng),東游西逛的,只是為了讓導(dǎo)演展示每個(gè)搭建的場(chǎng)景,畢竟人家是3D的電影,看點(diǎn)根本已經(jīng)從劇情轉(zhuǎn)移到了場(chǎng)景的3D效果上了。

          不過(guò)話說(shuō)回來(lái),《寂靜嶺2》劇情爛的一敗涂地跟1也有關(guān)系,因?yàn)榈谝徊繛榱藸I(yíng)造那個(gè)絕望的結(jié)局,基本上把故事說(shuō)死了,很難讓人接的下。再加上第一部電影就改動(dòng)了幾個(gè)游戲中關(guān)鍵人物的戲份,差之毫厘失之千里,這樣到了第二部,就必須要更大面積的大修大補(bǔ)。而2找來(lái)的`這個(gè)張的倒挺帥,但很可能完全沒(méi)玩過(guò)游戲的編劇,又要接上第一部已經(jīng)被說(shuō)死的故事,還要發(fā)展加到新角色身上,這么艱巨的任務(wù)面前,他干脆直接撂了挑子,自說(shuō)自話了,已經(jīng)全然不顧第一部電影和游戲第三代了。再加上選角導(dǎo)演的失敗,選出來(lái)的演員沒(méi)有一個(gè)符合故事角色,當(dāng)然,演技太差,沒(méi)HOLD住角色也是一個(gè)因素。于是,在這樣內(nèi)憂外患,里外夾擊下的作用下,《寂靜嶺2》終于徹底的淪為了一出荒誕的鬧劇。

          縱觀寂靜嶺2,導(dǎo)演走《生化危機(jī)》打斗噱頭的想法過(guò)于強(qiáng)烈, 有兩個(gè)地方很明顯,一是heather遇到的那個(gè)塑料模特怪物,他面具一拿,露出來(lái)的居然是《生化危機(jī)》里最經(jīng)典的千層嘴,完全照搬了生化危機(jī)的怪物造型,看到這里的時(shí)候我都覺(jué)得自己是不是穿越了。另一個(gè)地方就是全片最后的三角頭大戰(zhàn)鐮刀女,這也是電影里最荒誕無(wú)稽的一個(gè)場(chǎng)景,看的過(guò)程中始終讓人想發(fā)笑。因?yàn)榘凑占澎o嶺游戲的理念,寂靜嶺中的怪物都是主角的心理隱射,他們的存在都是在隱射主角或者某些人的心理活動(dòng),并不是實(shí)際存在的。而電影里居然把兩個(gè)心理隱射的怪物放在一個(gè)擂臺(tái)上打擂,就實(shí)在有點(diǎn)搞笑了。

          寂靜嶺這個(gè)游戲就有點(diǎn)像文臣,他動(dòng)的主要是嘴皮子,給玩家講述的是一個(gè)奇特的故事,他幾乎沒(méi)有武將,就算打仗,那也應(yīng)該是舌戰(zhàn)群儒?!渡C(jī)》游戲里文武各一半,所以電影可以在武將身上大

          其實(shí)《寂靜嶺》這兩部電影挺可憐的,第一部認(rèn)認(rèn)真真的拍出來(lái),曲高和寡,沒(méi)賺到錢,第二部轉(zhuǎn)型轉(zhuǎn)的過(guò)于徹底,還沒(méi)找到轉(zhuǎn)型的點(diǎn),高不成低不就,最終淪落成了一個(gè)亂七八糟,徹底不知所云的爛片,可憐可嘆哪!

          PS,電影上映前有heather和她媽相遇的劇照,以及祖帝弗蘭回歸的消息,在最終版本里都不知道被導(dǎo)演剪到哪里了。

          愛(ài)情并不是基于無(wú)有憑空產(chǎn)生的,愛(ài)情中,摻雜著太多復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)因素,有關(guān)身份的懸殊,有關(guān)財(cái)富的多少,有關(guān)身體健康與否,有關(guān)相貌美丑。下面是美女與野獸英語(yǔ)電影

          2017年美女與野獸英語(yǔ)電影觀后感【篇一】

          電影美的呈現(xiàn)是頗令人驚詫的,《美女與野獸》作為一部享譽(yù)世界的經(jīng)典童話,時(shí)隔近七十年的返璞歸真,再次被法蘭西這個(gè)曾創(chuàng)作它的國(guó)度搬上銀幕,法式電影的浪漫格調(diào)與宛若油畫(huà)般的鏡頭質(zhì)感,營(yíng)造了這奇幻曼妙的光影之夢(mèng),這是一場(chǎng)獻(xiàn)予大人的法式童話。

          談起《美女與野獸》最為人家喻戶曉的當(dāng)是迪士尼于1991年制作的動(dòng)畫(huà)電影,但這并不是這個(gè)童話故事第一次被搬上銀幕,早在1946年法國(guó)便早已然拍攝了同名真人電影,而這次的在度翻拍,技術(shù)層面上已然不可同日而語(yǔ),追求電影鏡頭的精致,使這個(gè)法國(guó)著作能完美無(wú)瑕的得以還原于銀幕,儼然成為了其首要因素,這也是選用曾在《寂靜嶺》《狼族盟約》中擔(dān)任導(dǎo)演,見(jiàn)長(zhǎng)于場(chǎng)景畫(huà)面渲染法國(guó)導(dǎo)演克里斯多夫·甘斯的原因,就電影成片來(lái)看,畫(huà)面的美感確實(shí)達(dá)到了令許多好萊塢大片都望其項(xiàng)背的高度,這種獨(dú)具匠心美的呈現(xiàn)不僅是源于特效的營(yíng)造,電影中華麗的禮服、奪目的背景、還是那深諳歐式風(fēng)情精雕細(xì)琢的古堡城鎮(zhèn),這獨(dú)到的美感更在于那法國(guó)文化呼之欲出深厚的人文底蘊(yùn)。

          畫(huà)面的致美卻未能在劇情上得見(jiàn)經(jīng)典是新版的《美女與野獸》頗為人遺憾之處,作為一部翻拍著名童話的電影,劇情創(chuàng)新或能讓觀眾眼前一亮,但因有其度的把控,顧此失彼以削弱電影人物情感主線為代價(jià),來(lái)打造一支新的前世今生的故事輔線,使得電影“美女與野獸”這個(gè)核心命題卻在新版中顯得異常薄弱,愛(ài)與被愛(ài)的情感渲染因前篇缺乏積淀,本因是最為真摯感人的這人獸情緣在最后的結(jié)合卻給人以莫名的牽強(qiáng)突兀,譜寫(xiě)了新的故事,卻未能抓住原著經(jīng)典真正的精髓,這不僅是《美女與野獸》,亦是許多翻拍經(jīng)名著卻未能獲得稱贊的癥結(jié)。

          對(duì)新版《美女與野獸》法式童話的評(píng)價(jià)并非單純的褒義,電影雖有其獨(dú)到的`法式浪漫,但劇情的欠缺使這部電影終只是部中肯的童話,卻未能成為一部勝于藍(lán)的佳作。

          2017年美女與野獸英語(yǔ)電影觀后感【篇二】

          迪斯尼于1991年全面收復(fù)失地的第一作,雖然劇情還是王子與公主的老套,其中穿插了太多的音樂(lè)和歌曲,這都是老迪斯尼的特征,不過(guò)我們也看到了迪斯尼開(kāi)創(chuàng)動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片大片的模式,在一年之后的《阿拉丁》,我們就看到了新時(shí)代的全新的迪斯尼作品。

          《美女與野獸》是經(jīng)典的故事,本片人物形象生動(dòng)可愛(ài),不足之處在于劇情方面還沒(méi)有完全放開(kāi)想象的翅膀。《阿拉丁》就顛覆了傳說(shuō)中的燈怪的的形象,開(kāi)創(chuàng)了1992年的票房最高紀(jì)錄。

          然而本片由Peabo Bryson和Celine Dion對(duì)唱的主題曲已然成為永恒的經(jīng)典。

          2017年美女與野獸英語(yǔ)電影觀后感【篇三】

          今晚再看一遍《美女也野獸》,忽然從其中看出與基耶斯洛夫斯基的《白》有幾分類似的主題——平等:如果粗魯?shù)耐踝硬辉驔](méi)有愛(ài)心而被懲罰,變成野獸,那么,他可能愛(ài)上貝爾么?他們可能在一起嗎?

          粗魯?shù)耐踝?,即使他從?lái)不懂得善待他人,也不懂愛(ài)為何物,他仍舊有驕傲的理由——他是一個(gè)華貴顯赫的王子。

          可是溫柔的野獸,即使他再紳士,心中充滿愛(ài),他仍然有自卑的理由——他是一只外表丑陋的野獸。

          而與此相對(duì),貝爾的身份是不變的——一個(gè)美麗善良懷抱夢(mèng)想的貧家女。

          然而我們可以大膽假設(shè)一點(diǎn),如果王子不曾被施魔法,那么,即使貝爾再美麗再善良,王子未必會(huì)愛(ài)上她——因?yàn)槲覀兊那疤崾谴拄數(shù)耐踝痈静欢檬裁词菒?ài)。

          但是在他身份垂直下降,直到變?yōu)橐恢幻婺开b獰的怪獸的時(shí)候,他卻能夠以一種低姿態(tài),甚至自卑的姿勢(shì),來(lái)欣賞一個(gè)過(guò)去可能連見(jiàn)他的面也不配的貧家女——而此時(shí)她正是他的救世主。

          基氏電影《白》也是如此。在電影的開(kāi)頭,由于生理障礙,世俗的天枰和雙方心理的天枰都明顯偏向于女主角。

          但是隨著情節(jié)發(fā)展,男主角像胡漢三一樣又回來(lái)了,而且還帶回了顯赫的資產(chǎn),過(guò)去的生理障礙也一并消失,重振雄風(fēng)。

          此時(shí)的天枰轉(zhuǎn)換了方向,慢慢向男主角傾斜。就連曾經(jīng)絕情離開(kāi)他的女主角,也重新愛(ài)上了他。

          雖然在電影《白》中,這是一次人為的精巧的報(bào)復(fù),但是和《美女與野獸》一樣,它告訴了我們一個(gè)古老的真理:愛(ài)情并不是基于無(wú)有憑空產(chǎn)生的,愛(ài)情中,摻雜著太多復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)因素,有關(guān)身份的懸殊,有關(guān)財(cái)富的多少,有關(guān)身體健康與否,有關(guān)相貌美丑。

          換句話說(shuō),門當(dāng)戶對(duì)是古老智慧的結(jié)晶,它仍然能夠用于指導(dǎo)現(xiàn)代生活,并且在人類本性發(fā)生扭轉(zhuǎn)之前絕不過(guò)時(shí)。門當(dāng)戶對(duì)的婚姻和愛(ài)情實(shí)在是一種理想狀態(tài),是一種雙贏的結(jié)合。

          所以,與其說(shuō),是美麗的貝爾使得王子懂得了愛(ài),變得溫柔仁慈和紳士了,不如說(shuō)是天枰的傾斜使得粗魯?shù)耐踝幼兊脺厝嶂t卑——當(dāng)然,美女的力量也不容否定,只是,這影響實(shí)在不足以使一個(gè)人轉(zhuǎn)變本性。

          同樣討論此主題的電影,還有金基德的《壞小子》,那是另一個(gè)貌似詭異離奇但又完全符合實(shí)際邏輯的世界。

          對(duì)此主題淺顯的理解到此為止,以后若有

          關(guān)于題目給出的問(wèn)題,我的回答是:我要一個(gè)溫柔的野獸,因?yàn)槲沂切∪跞酰?*^__^*) 嘻嘻……?

          《神話》

          《神話》和《陰風(fēng)陣陣》很類似的情節(jié)設(shè)置,從美國(guó)來(lái)的女孩就讀于歐洲的貴族學(xué)校,冥頑不化的校長(zhǎng),桀驁不馴的室友,以及一個(gè)個(gè)變態(tài)殺手橫行的夜晚,最后女孩通過(guò)個(gè)人的超自然天賦殺死了兇手及其母親。詹妮弗 康納利的演出非常的詭異,全片至始至終,不管是遭同學(xué)群攻時(shí)的戲弄排擠,還是怪獸男孩襲擊后的驚魂未定,她一副不食人間煙火和閃耀母性光輝的表情沒(méi)換過(guò),淡定地在螢火蟲(chóng)指引下轉(zhuǎn)越灌木叢的瀚海抓住了那只爬滿幼蛆的手套,淡定地在麥田中凝視著遠(yuǎn)處傳說(shuō)藏匿尸體的房子,淡定地在目睹怪獸男孩被燒死后從容地如維納斯海中誕生般游出湖面,淡定地和那只終結(jié)者猴子相擁,全劇終

          《神話》觀后感(二):成功的美少女,失敗的驚悚片

          二十多年前的詹妮弗是個(gè)年輕美麗的少女。說(shuō)實(shí)話,臉龐有點(diǎn)像劉亦菲。

          《Phenomena》的成功之處在于沒(méi)有拘泥于一貫的僵尸、病毒、變異之類的恐怖片模式。采用了神秘、懸疑的路子,給人一種深深的吸引力。

          但是故事情節(jié)就不敢恭維了。有幾處明顯是刻意為了渲染氣氛造作出來(lái)的。例如巡官被女殺人狂鎖起來(lái)那節(jié),巡官為了救詹妮弗把自己的手指砸折,脫掉手銬,然后和女殺人狂打做一團(tuán),本來(lái)以為會(huì)殺死她,沒(méi)想到最后她居然拿著一塊鐵板一下子出現(xiàn)在詹妮弗面前!很不可思議,令人費(fèi)解。猩猩從開(kāi)篇玩耍刀子一節(jié),可以看出來(lái)是為了最后讓猩猩殺死女魔頭為教授報(bào)仇而設(shè)下的伏筆,可惜這個(gè)伏筆太失敗,太牽強(qiáng)。

          總的來(lái)說(shuō),如果這部片子里沒(méi)有詹尼佛·康納利,那就是一部徹底失敗的驚悚片。

          《神話》觀后感(三):Dario Argento不算成功,但也不失敗

          劇情:

          美國(guó)姑娘Jennifer Corvino來(lái)瑞士一家學(xué)校上學(xué),附近8個(gè)月前有一位丹麥女孩失蹤遇害,她來(lái)到以后又發(fā)生多起女孩遇害案件。Jennifer有夢(mèng)游癥,還能和昆蟲(chóng)溝通,一次夢(mèng)游時(shí)看到了一名女孩遇害,因而也被學(xué)校的人質(zhì)疑和排斥,同室女友遇害后更是如此。一天晚上,Jennifer被車撞倒后恍惚地來(lái)到昆蟲(chóng)專家John McGregor教授的家,他正協(xié)助多起女孩遇害案件的調(diào)查,聽(tīng)到Jennifer的情況后,教授給了她一只取自被害者殘骸的“大食尸蠅”,讓她利用自己的`天賦,通過(guò)食尸蠅的嗅覺(jué),找到殺人現(xiàn)場(chǎng)和殺人兇手,為此,Jennifer也身陷絕境……。

          評(píng)論:

          電影的情節(jié)雖然有點(diǎn)過(guò)分,看似不可信,其實(shí)不然,它有一定的科學(xué)依據(jù)的,并非荒誕的電影。Jennifer Connelly年輕時(shí)的表演為影片增色不少,經(jīng)查資料才想起,原來(lái)演教授的是......。

          《神話》觀后感(四):5星神作,原因你們絕想不到

          看到我打5星肯定很多人會(huì)罵了。其實(shí)這5星沒(méi)有一星是給電影的,全都是給游戲的。

          FC 的《鐘樓1》在游戲史上有極為重要的地位,雖然畫(huà)面以現(xiàn)在的眼光看只能算非常簡(jiǎn)陋,但是制作人通過(guò)系統(tǒng)和關(guān)卡設(shè)計(jì)營(yíng)造出一種死亡無(wú)處不在的氛圍。相比生化 危機(jī)的驚嚇和寂靜嶺的未知恐懼,鐘樓1中真正的危險(xiǎn)極少,絕大部分恐懼都源自玩家自己的想象,因此它被很多游戲大師譽(yù)為恐怖游戲不可超越的巔峰,小島秀夫 之前為寂靜嶺5做的預(yù)演《P.T》就是向鐘樓1致敬的作品。

          在日美眾所周知但在中國(guó)少有人知曉的是,鐘樓1其實(shí)是電影《神話》的同人游戲,游戲的所有基礎(chǔ)設(shè)定,從場(chǎng)景,故事,到角色都來(lái)自這 部1984年的電影,甚至連角色名字都完全照搬。神話被認(rèn)為是Dario Argento較為失敗的一部電影,但是卻因游戲的巨大影響成為西方最為著名的意大利電影之一。

          嗯……這已經(jīng)不叫收之桑榆了,完全就是哭笑不得嘛。

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