想玩一個(gè)全世界人共同參與的游戲,執(zhí)行者就是電影里的約翰。
死亡與生存抉擇的游戲。游戲里沒有公平可言,要知道,這世界本來就是不存在絕對(duì)公平的。。。但卻又是,籌碼都是自己或別人的生命,無關(guān)金錢,權(quán)利……至于感情,屬個(gè)人問題。不同的種族,不同的性別,健康,殘缺,老少,皆要參與,都可能組合,智商是關(guān)鍵,卻也能致命,就是所謂的自作聰明。當(dāng)然,每個(gè)人都有權(quán)力去了解這部電影的劇情,看或不看,決定權(quán)在你自己手上。是益還是害,不可道破。這個(gè)游戲,沒有一定的規(guī)則,不會(huì)有限制,當(dāng)然,會(huì)有我們親愛的約翰致命的提醒。了解約翰就是了解游戲規(guī)則。但只是在有些情況下。
游戲分組,每一組成員之間要么是朋友,要么是親人,要么愛人…都將是熟悉的,所謂的在乎的。我想知道,有多少人會(huì)為了友情,親情,愛情去放棄自己的生命。我也會(huì)參與這個(gè)游戲,和親人,朋友,我在乎的,說在乎我的.人,一起,自相殘殺。游戲規(guī)則,我是甲方,其他人是乙方,雙方都要不惜一切代價(jià)結(jié)束對(duì)方的生命,只許一方活著,活著的,就是勝利的。結(jié)果,是其他人都死去,我活著,還是我死去,其他人都活著。過程是我殺了他們所有人,還是所有人殺了我。抑或是乙方的一人殺了所有人,最后自殺,讓我活著?這個(gè)想法,我自己都想笑,怎么可能。
我也不是慈善家,為了其他人的生命而了結(jié)自己,除非,我覺得值得,她們不讓我失望。可惜,我看不到。會(huì)不會(huì),像那個(gè)一直伴隨著我的噩夢(mèng),所有那些說對(duì)我好的人,最終卻是殺死我的人。我不在乎是誰活著,我只想知道,這些所謂的情僅僅是為了利益、道德存在,還是真正的發(fā)自內(nèi)心的。我只要答案,真正的,無污染的答案。就算我死去,也好?;钪?,只是為了知道些什么,死了,只是因?yàn)橹懒耸裁?。我活著,是不甘死去,我死去,是沒理由活著。約翰,議論紛紛。
我喜歡他。不希望他死。他的死,是一種諷刺,他活著,用殘酷的手法諷刺了別人,死了,諷刺了自己,更諷刺了那些希望他死去的人。他不想死,是那么地渴望活著。我想死,卻也那么渴望活著。惡心的人類。想,讓約翰收我為徒,讓我用自己的規(guī)則,去開始我的游戲。
活下的,將會(huì)是那些善良有愛真誠(chéng)的人,死去的,剛好是勝利的人。世間,將不會(huì)讓虛偽充斥,沒有恨,沒有欺騙,沒有淚水,沒有這些我不想要的元素。
然后,也將沒有我。
NO.1 十二宮
大衛(wèi)·芬奇完美地描述出來一場(chǎng)讓人驚恐的
NO.2 禁閉島
小島關(guān)押著精神病患者,一名高智商調(diào)查員,想要揭開島上人體實(shí)驗(yàn)的黑暗內(nèi)幕,卻難以想象自己原來是……
No.3 恐怖游輪(Triangle)
恐怖游輪是所有懸疑片中情節(jié)最復(fù)雜的,但又似乎有一個(gè)很清晰的思路。在看它的過程中,你的大腦不得不飛速運(yùn)轉(zhuǎn),才能理清全片的結(jié)構(gòu)。
No.4 致命魔術(shù)
致命魔術(shù)的結(jié)局很有震撼力,我一開始還真沒想到。但其實(shí)片中很多地方都揭示了這個(gè)結(jié)局,但也許由于一種惰性吧,我也沒多想。所以大家看懸疑片還是要多想想。
NO.5 萬能鑰匙
如果沒有這個(gè)結(jié)局,那么這其實(shí)是個(gè)挺俗套的故事,但只要你看了結(jié)局你是絕對(duì)不會(huì)后的。
No.6 死亡幻覺(Donnie Darko)
這是一部,讓我很想睡覺的電影。但主要是我的主觀原因,而且再此提醒大家一下:一定要看片中的時(shí)間,要不然看到最后你絕對(duì)不知道這部電影到底想講什么。
No.7 致命ID
嗶——(劇透)類型的電影看多了,這當(dāng)之無愧是其中最好的,總之,看本片心情是相當(dāng)?shù)募m結(jié):從肯定A是兇手到肯定B是兇手到肯定C是兇手到肯定D…最后不知道誰是兇手,最后的最后以為就是那樣了,最后的最后的最后又再一次深深的震驚了。
NO.8 記憶碎片
《記憶碎片》注定不是一般的電影作品,電影故事其實(shí)不太復(fù)雜,但很難看懂,這是由于它采用兩條平行故事線,一條倒敘,以彩色呈現(xiàn),另一條順敘,以黑白呈現(xiàn),兩條線每隔幾分鐘穿插一次,直至片尾天衣無縫地與片頭銜接在一起(觀看者可注意何時(shí)銜接到了一起)。
No.9 穆赫蘭道
穆赫蘭道可以算是每個(gè)懸疑片愛好者必觀影片。和很多懸疑片一樣,電影開頭都有很不起眼的細(xì)節(jié)提示,但本片的細(xì)節(jié)提示可以算是技術(shù)含量最高的了——就是那一個(gè)誰也不會(huì)注意到的細(xì)節(jié),竟然是全片的最重要的地方,這個(gè)細(xì)節(jié)還讓我想起了愛因斯坦曾說過的一句話:“第一句話錯(cuò)誤,整個(gè)假設(shè)失敗?!?不能說太多了)而且這部電影也不是普通的在情節(jié)上或結(jié)局上讓人感覺不可思議,它更是一種學(xué)術(shù)上的嚴(yán)肅的研究,關(guān)于夢(mèng)境。這在我看來,確是大衛(wèi)林奇最好的電影。
No.10 電鋸驚魂1(Saw1)
要論結(jié)局最讓人震驚,電鋸驚魂1是以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)當(dāng)選。最開始我是以為這是恐怖片,但實(shí)際上這并不是恐怖片。反而我們能看見John作為一個(gè)“痛恨殺人犯”的殺人犯的用心良苦,在這一點(diǎn)上,毋寧說他是一個(gè)拯救者。后面幾部也還不錯(cuò),但明顯遜于1。
《刺客信條》的上映對(duì)于游戲玩家們來說無疑是非常激動(dòng)的,10年前育碧旗下推出的《刺客信條》系列游戲之所以大獲成功,原因之一就是其依靠真實(shí)的歷史背景,創(chuàng)建了宏大真實(shí)的世界觀,讓玩家耳目一新。
游戲改編電影《刺客信條》
作為沒玩兒過“刺客信條”游戲的電影觀眾,可能看電影版的《刺客信條》時(shí),沒法確定電影和原著游戲的劇情有多少關(guān)聯(lián),改編是否準(zhǔn)確。新手導(dǎo)演賈斯汀·庫(kù)澤爾的這部電影中,一個(gè)死刑犯(“法鯊”邁克爾·法斯賓德)發(fā)現(xiàn)他的祖先是刺客,他們祖祖輩輩接受訓(xùn)練,需要找到一個(gè)會(huì)消除人類自由意志的設(shè)備。這個(gè)片子沒有任何好看的點(diǎn),還浪費(fèi)了2016年最棒的幾個(gè)演員。即使是天賦異稟的法鯊也救不了這堆由老套神話、秘密組織和腦子跟不趟上的存在主義問題燉成的一鍋粥,讓觀眾對(duì)著重復(fù)又看不清楚畫面的動(dòng)作鏡頭凌亂,看電影就跟看差勁隊(duì)友打游戲一樣難受。
法鯊(《X戰(zhàn)警:天啟》)在片中飾演男主角Callum Lynch(Cal),這位殺人犯在死刑即將執(zhí)行之前清醒過來,發(fā)現(xiàn)他被Sophia Rikkin(《間諜同盟》的瑪麗昂·歌迪亞)選中,要參加一個(gè)能讓人類擺脫暴力沖動(dòng)的計(jì)劃。虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器Animus能讓用戶體驗(yàn)祖先的記憶,被綁在機(jī)器上之后,Cal意識(shí)到他是生活在西班牙宗教法庭時(shí)期一位殺手的后裔,他們尋找的是可以控制自由意志的“伊甸園蘋果”。迫于父親Alan Rikkin(《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》的杰瑞米·艾恩斯)的壓力,Sophia不情愿地操縱著Cal尋找“蘋果”在現(xiàn)代世界的下落,威脅著他身體和心理的健康。但在殺手同行Baptiste(《超能敢死隊(duì)》的邁克爾·威廉姆斯)暗示了Cal,Rikkins有可能動(dòng)機(jī)不純之后,Cal開始重新考慮他的行為和動(dòng)機(jī),而人類自由意志的命運(yùn)懸而未決。
為了避免和《黑客帝國(guó)》過于相似被人對(duì)比,電影將原著游戲中的Animus機(jī)器,從椅子的樣式修改得更具互動(dòng)性,這個(gè)改動(dòng)的結(jié)果就是好像把椅子和武術(shù)合二為一了,讓人困惑,還留不下深刻印象。影片中的`動(dòng)作戲在15世紀(jì)的西班牙和現(xiàn)代世界的實(shí)驗(yàn)室之間閃回,一種跟鬼影似的“重疊”效果不知道除了Cal自己,別人能不能看出來,適得其反般得削弱了懸疑效果。Cal到底是在參與過去的歷史事件,還是只是在回溯他祖先的足跡,一邊打一邊踢?也許電影確實(shí)解釋了,但無處不在的電腦煙霧和好像從《電鋸驚魂》片場(chǎng)中借過來的照明方案讓人看蒙圈了,完全不可能對(duì)劇情提起興趣,更不會(huì)投入感情。
法鯊演技高超,工作投入,基本上在所有參演過的影片中都表現(xiàn)得出類拔萃,但巧漢也難為無米之炊,劇本這么混亂不堪,他也只能這樣了。歌迪亞也是類似,在弄巧成拙的糟爛劇本中游離,努力給自己的角色帶來一些靈感和激情,感覺像是哲學(xué)系大學(xué)生寫不下去了的畢業(yè)論文。更不用說在本應(yīng)以動(dòng)作戲?yàn)橹鲗?dǎo)的游戲電影中,“終結(jié)暴力”這個(gè)概念的出現(xiàn)簡(jiǎn)直俗到爆炸。
有杰瑞米·艾恩斯,邁克爾·威廉姆斯,布萊丹·格里森,伊斯·戴維斯,丹尼斯·門諾切特,還有無與倫比的夏洛特·蘭普林作為配角,這部電影的撲街簡(jiǎn)直不可思議。但電影確實(shí)難看,老鷹沒完沒了地在CGI做出來的灰燼廢墟上盤旋,動(dòng)作場(chǎng)面既沒有邏輯也沒有意義。
庫(kù)澤爾曾執(zhí)導(dǎo)過嚇人的《雪鎮(zhèn)狂魔》,他好像很喜歡夸張的父系戲劇,去年的《麥克白》也是法鯊主演的。很少有電影能像《刺客信條》一樣,雖然對(duì)主角家庭的描繪通過動(dòng)作戲的支撐,非常情緒化,卻能讓觀眾看完了之后毫不關(guān)心。他到底是怎么把這部電影搞壞了的,可能永遠(yuǎn)不會(huì)有人知道了,也許是因?yàn)殄X太多了,也許是制片廠管得太多,或者因?yàn)閯”緭尾黄饛?fù)雜的主題。《刺客信條》絕對(duì)是讓游戲改編的電影上了一個(gè)壓抑的新臺(tái)階,原來用這么優(yōu)秀的演員,也能拍得和其它電影一樣爛呢。
游戲改編電影《刺客信條》觀后感二:
法鯊很努力了,不過當(dāng)他決定出演這部由游戲改編的電影的時(shí)候,可能他并沒有意識(shí)到這是個(gè)多么大的坑,古墓麗影能改、生化危機(jī)能改、魔獸爭(zhēng)霸能改,為何刺客信條不能改?當(dāng)然可以,但得看是誰來改,怎么改。
影畢,帶著深深的失望走出影院,我卻還在想一個(gè)問題,如果是30年前的喬治盧卡斯,如果是20年前的詹姆斯卡梅隆,如果是15年前的彼得杰克遜,如果是10年前的雷德利斯科特,法鯊的坑會(huì)不會(huì)小一點(diǎn)?
關(guān)子賣夠了,其實(shí)如果我走進(jìn)影院的時(shí)候,只是期待2個(gè)小時(shí)的感官刺激,這個(gè)電影還馬馬虎虎,正因?yàn)槠谕?,所以失望至深。可能你要問,刺客信條,一款游戲而已,至于么?
我先給不了答案。
我是個(gè)老游戲迷,雖然水平有限,但從1999年的星際爭(zhēng)霸、三角洲部隊(duì)開始,就持續(xù)在玩, 2011年,為了玩當(dāng)時(shí)對(duì)硬件要求變態(tài)的《中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,買了一臺(tái)CPU和顯卡各有一個(gè)風(fēng)扇的筆記本電腦(因?yàn)榻?jīng)常出差),很得瑟,弄了不少吃顯卡的游戲,刺客信條2在列。由于之前玩過育碧的足球經(jīng)理,喜愛這個(gè)公司的風(fēng)格,所以優(yōu)先嘗試,并很快迷上。這個(gè)游戲很巧妙的滿足你不同的需求,首先,它很好上手,刺殺、雙殺、跳殺,跑酷、信仰之躍,操作起來都不難;第二層,它的劇情很連貫,比較有邏輯性;第三層,它構(gòu)建了一個(gè)宏大的場(chǎng)景——文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,讓人著迷的建筑、城市、藝術(shù)、宗教、文化;第四,也是最難的,它借用歷史,虛擬了一個(gè)成體系的陰謀論,對(duì)于很多大事件的解釋都說得過去,可以說胡扯的水平不比朗霍華德差。結(jié)合我之前接觸的《中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,燃起了我對(duì)歐洲歷史的濃厚興趣,最終惡補(bǔ)了從古希臘到現(xiàn)代的整個(gè)西方歷史,重塑了因民族歷史教育而形成的狹隘歷史觀。
當(dāng)?shù)弥炭托艞l要被搬上熒幕,不祥的預(yù)感就已經(jīng)浮現(xiàn)。一個(gè)信息量極其豐富,兼顧了可玩和內(nèi)涵的游戲,短短兩個(gè)小時(shí),電影能給我什么?
果不其然,為了讓大多數(shù)沒玩過游戲的觀眾理解情節(jié),就Animus是個(gè)什么東西就解釋了一個(gè)小時(shí),后面找蘋果就變得“輕而易舉”了,進(jìn)了4趟Animus,攪和一個(gè)破村子,在一個(gè)PM2.5爆表的大城鎮(zhèn)里跑了兩圈,上了一條船,就得逞了。怪不得騎士團(tuán)大長(zhǎng)老那么后悔每年給杰瑞米艾恩斯30個(gè)億的經(jīng)費(fèi),排場(chǎng)鋪那么大,干貨就那么點(diǎn)兒,不劃算啊。于是大部分的觀眾知道了刺客們很會(huì)打很會(huì)跑酷很會(huì)高臺(tái)跳水,但是伊甸蘋果有什么用?看來要等下集。為什么要找蘋果?印象不深。找蘋果歷經(jīng)曲折?跑跑殺殺也就找到了,不難吧。說好的建筑呢?藝術(shù)呢?宗教呢?文化呢?說好的女神密涅瓦呢?其他的伊甸圣器呢?就聽都沒聽說過了。
然后電影劇本又跳出了游戲,新搞一個(gè)劇情,西班牙宗教審判時(shí)期,這下好了,很多國(guó)內(nèi)游戲迷也糊涂了,說好的十字軍東征時(shí)期的耶路撒冷呢?說好的文藝復(fù)興時(shí)期的意大利和土耳其呢?說好的美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的北美大陸呢?西班牙是什么鬼?試問國(guó)內(nèi)觀眾,即使是資深玩家,有多少人知道當(dāng)時(shí)伊比利亞半島上有幾個(gè)國(guó)家?有多少人知道卡斯蒂利亞、阿拉貢?有多少人知道現(xiàn)在還在摩洛哥擠駱駝奶的柏柏爾人曾經(jīng)占據(jù)現(xiàn)在板牙的半壁江山?拜托,導(dǎo)演你都請(qǐng)了杰瑞米艾恩斯了,人家可是當(dāng)過醫(yī)院騎士團(tuán)大團(tuán)長(zhǎng)的人,而且長(zhǎng)得和艾奇奧的爹一個(gè)模子刻出來的,實(shí)在不行扮個(gè)開國(guó)元老人家肯定也得心應(yīng)手,這么好的條件不用,非要費(fèi)力去另編個(gè)蹩腳故事,讓人家演衣服架子?請(qǐng)還我酷斃了的阿泰爾,還我風(fēng)流倜儻的艾奇奧奧迪托雷,實(shí)在不行面癱的康納也行啊!?