描寫(xiě)暗夜精靈的優(yōu)美句子。
青玉案 暗夜四英雄 惡魔夜放獻(xiàn)祭舞, 酒館處箭如雨, 刀陣毒鏢閃滿路。
根須纏繞,荊棘強(qiáng)擊, 一夜流星雨, 月兒寧?kù)o樹(shù)人怒, 獵手輕輕變身去。
月女尋她千百度, 天明回顧, 伊人卻在影遁消失處。
求暗夜精靈的詩(shī)詞
月色下的守望者冰冷的面具,掩蓋俊俏的面孔。
搖曳的披風(fēng),裹緊柔弱的身軀。
鋒利的刀刃,斬開(kāi)所謂的虛偽。
黑暗的夜色,落下真情的眼淚。
千年的守候,只為祭壇的誓言。
畢生的等待,只求解放的一天。
誰(shuí)不曾有真誠(chéng)凄美的愛(ài)情
在你沒(méi)有被宿命和枷鎖困囚之前。
女王艾露尼的囑托,是守望者堅(jiān)守的信念,為什么有人看到了守望者的眼淚
月光灑滿了荒蕪和林地,這個(gè)靜謐的夜晚,萬(wàn)物沉睡,放縱不羈的獸人,心存城府的人類,還有冰封王座高高在上的巫妖王,整個(gè)夜晚,只有守望者仍是不息不眠,月色永遠(yuǎn)也不會(huì)流逝在她的身上。
只有守望者終身與月為伴。
暗夜精靈NPC語(yǔ)言
wow中的精甚至比我們的,英語(yǔ),還要完善. 如果你有興趣我可以多發(fā)點(diǎn),語(yǔ)法.... 先個(gè)小句子吧 望采納.Ande'thoras-ethil.=May your troubles be diminished.(但愿你沒(méi)有煩惱。
) 用于說(shuō)再見(jiàn)的時(shí)候。
Andu-falah-dor!=Let balance be restored!(重建和諧的自然) 暗夜精靈們畢生的奮斗目標(biāo)。
很符合我國(guó)的“十一五”計(jì)劃——共建和諧社會(huì) Ash karath!=Do it!(去吧
) 沒(méi)什么可說(shuō)的... Bandu thoribas!=Prepare to fight!(準(zhǔn)備戰(zhàn)斗
) 戰(zhàn)嚎。
Elune-adore.=Elune be with you.(愿月神Elune保佑你) Fandu-dath-belore?=Who goes there?(那是誰(shuí)
) Ishnu-alah.=Good fortune to you.(祝你好運(yùn)) Ishnu-dal-dieb.=Good fortune to your family.(祝你全家好運(yùn) --; ) 女暗夜NPC經(jīng)常說(shuō) kaldorei=children of the stars(眾興之子) 暗夜們對(duì)自己的雅稱 nordrassil=crown of the heavens(天堂之冠) 特指第一棵世界之樹(shù) quel'dorei=children of noble birth(出身高貴的子民) 在很久以前,特指出身高貴的暗夜精靈。
但現(xiàn)在特指高精靈 shan'do=honored teacher(尊敬的老師)
求暗夜精靈基本戰(zhàn)術(shù)
主流 1精靈造祭壇(造的時(shí)候進(jìn)度條下面看得見(jiàn)小精靈圖標(biāo),點(diǎn)他,然后右鍵下樹(shù)木,那么他造完建筑的時(shí)候就自動(dòng)去開(kāi)樹(shù) 不用浪費(fèi)時(shí)間再操作) 4精靈開(kāi)礦 家中開(kāi)始造精靈 第一個(gè)造井 第二個(gè)挖礦 第三個(gè)起戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù) 然后造好之后的小精靈全部挖礦標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)局祭壇造DH(惡魔獵手)造2AC(archer弓箭手)然后去狩獵綠點(diǎn)野怪 綠點(diǎn)有一兩個(gè)弓箭手就可以打了 黃點(diǎn)野怪至少五個(gè) 紅點(diǎn)沒(méi)有一定的部隊(duì)不要去碰新手的話建議開(kāi)場(chǎng)玩暴兵流(暴兵流可以先出英雄月祭點(diǎn)光環(huán)) 全初級(jí)兵種一來(lái)方便控制 二來(lái)方便點(diǎn)殺 不像近戰(zhàn)那樣跑來(lái)跑去 第二對(duì)抗電腦比較有用 電腦通常喜歡強(qiáng)壓 暴兵能夠有效地和電腦對(duì)抗。
當(dāng)然如果你技術(shù)足夠可以圍著家里的建筑物與之對(duì)抗,不用很多兵力,留下金和木升級(jí)科技 和兵種比暴兵有用。
然后開(kāi)始轉(zhuǎn)型 基地升第二級(jí)之后 雄鹿流的話種下兩顆知識(shí)古樹(shù) 出主熊附鹿 還是主鹿附熊就看對(duì)方兵種了..一般出四只左右小鹿就可以出去騷擾偵察對(duì)方兵種以及打野怪了。
對(duì)方是魔法部隊(duì)鹿就要出多點(diǎn)。
如果對(duì)方是遠(yuǎn)程部隊(duì) 或者肉盾 戰(zhàn)車這類準(zhǔn)備強(qiáng)推你的基地 你就要迅速升級(jí)基地,這樣才能研究熊的變身..變身后的熊攻擊力翻兩翻 防御重甲,什么都高了。
如果操作不過(guò)關(guān)可以留下一到兩只熊在變身前狀態(tài),方便立刻補(bǔ)血。
戰(zhàn)斗時(shí)記得熊吼叫一下,增加25%攻擊。
熊就在前面死拍,鹿排在后面插惡魔獵手用法力燃燒限制對(duì)方英雄行動(dòng),自己的熊來(lái)不及補(bǔ)血,就用家中商店買(mǎi)的保存權(quán)杖送熊回家喝井水..熊的造價(jià)可是很貴的..而且對(duì)方殺了之后對(duì)方英雄也加很對(duì)經(jīng)驗(yàn)。
接下來(lái)說(shuō)主鹿的,鹿有魔免,打冰龍這樣的魔法攻擊單位和死紙沒(méi)有兩樣,而且也不會(huì)中大部分魔法狀態(tài),不會(huì)被減速。
加上高機(jī)動(dòng) 以及減少對(duì)方移動(dòng)速度的毒,以及不俗的攻擊距離。
可以邊跑邊打 一直拖死敵人部隊(duì)。
他自動(dòng)釋放的技能能夠弄掉我方不良狀態(tài)以及對(duì)方有利狀態(tài) 攻擊召喚生物時(shí)能造成200點(diǎn)傷害(不過(guò)攻擊中立生物這個(gè)效果要手動(dòng)按技能,不會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng))。
完美地把對(duì)方近戰(zhàn)部隊(duì)逃跑的單位還有法師克得死一死..但鹿也不是萬(wàn)能的,他這么高效的打法后果就是非常低的攻擊以及防御。
因此不能縮在家 要利用其機(jī)動(dòng)性進(jìn)行騷擾 最好英雄在地精商店買(mǎi)群回。
碰到敵人,不要點(diǎn)對(duì)方 讓小鹿隨便打,這樣可以讓對(duì)方大多數(shù)進(jìn)入減速狀態(tài),然后就可以利用機(jī)動(dòng)性集體點(diǎn)殺對(duì)方血薄的或者威脅大的又或者站位突出的。
打不死族尤為注意,第二英雄肯定要中立酒館英雄熊貓..因?yàn)樾茇埖钠瑐约胺秶鷾p命中對(duì)不死的單位有非常大的傷害,酒+火一下能把對(duì)方的石像鬼噴殘廢.. 但是如果沒(méi)熊貓你想打石像鬼就麻煩了。
他跑得快 對(duì)空高傷 又可以對(duì)地,變成石像鬼狀態(tài),魔免 高防 回血快 變成地面單位防角鷹。
吹風(fēng)的話很難介紹得完,因?yàn)榇碉L(fēng)比較高手向,而且太片面,只能打獸族這種驅(qū)散弱的部隊(duì)。
主要還是靠 惡魔獵手控制對(duì)方英雄 中立英雄獸王以及召喚做肉盾 中立英雄地精 用工廠卡位 不讓對(duì)方接近 然后把對(duì)方高攻擊高血的單位吹走,英雄趁機(jī)逐個(gè)逐個(gè)擊破對(duì)方。
學(xué)這個(gè)看視頻比較有用。
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如果對(duì)電腦練比較麻煩。
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打電腦還是暴兵流前期一波推過(guò)去比較實(shí)在..因?yàn)殡娔X不同于人,他操作不受限,一下子操作幾個(gè)單位 幾個(gè)地方一起。
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騷擾如果拆不了對(duì)方兵和建筑意義不大。
到了后期大規(guī)模交戰(zhàn)你操作更不如電腦了。
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就像山嶺巨人的挑釁一樣 你被挑釁,你要重新操作異常麻煩,但是電腦卻完全不受限,因?yàn)樗静皇遣僮?..應(yīng)該屬于操控了。
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總的來(lái)說(shuō) 先練好萬(wàn)能的熊鹿流 簡(jiǎn)單的暴兵流 再練其他也不遲。
千萬(wàn)別一開(kāi)始就學(xué)高手用古樹(shù)練級(jí) 多線操作 亂礦 之類的打法..
關(guān)于暗夜精靈
看情況,去精靈吧里面問(wèn)吧打不死看是什么流,也看你首發(fā)英雄。
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打天地鬼 獸王偏鹿,游俠偏熊,DH都可以,不過(guò)我建議你速三本速毒球,先出1鹿輔助,然后出2-4熊加快MF速度,畢竟PD等級(jí)上去了無(wú)視天鬼打蜘蛛流的話建議5熊后出鹿(雖然打蜘蛛熊很好用,但是對(duì)方一本會(huì)轉(zhuǎn)冰龍或者毀滅,這樣的話還得鹿或者角鷹打)打獸人吹風(fēng)好,TM上別用吹風(fēng),可以像1L說(shuō)的,很好的戰(zhàn)術(shù)。
但是主流是二發(fā)KOG 3女獵速熊,KOG出來(lái)綁第一只狼騎女獵殺掉。
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(其實(shí)狼騎數(shù)量少,而且被綁不能動(dòng)的時(shí)候 HT點(diǎn)的超快)中期在無(wú)限抓MF,騷擾,殺兵中度過(guò)(KOG 剛出來(lái)強(qiáng)勢(shì)),然后三本熊趴下基本一波推掉,推不掉也可以開(kāi)礦。
打人類。
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破法多熊多,沒(méi)破法多出鹿。
一般來(lái)說(shuō)打Tod流是少鹿驅(qū)散水人,大量的熊,緩慢拿精靈暴;打坦克流基本可以不出鹿,多種BR,出風(fēng)德減防,熊去拍;打單礦人族速熊會(huì)比較好,我習(xí)慣是打單礦人族 熊趴下開(kāi)始出鹿。
內(nèi)戰(zhàn)打50人一只鹿,80人口3只鹿(傳說(shuō)中的三鹿) 鹿關(guān)自動(dòng)驅(qū)散,存在的目的只是手動(dòng)驅(qū)散纏繞和回春
關(guān)于暗夜精靈的開(kāi)局
不同的地圖會(huì)有不同的開(kāi)局了,當(dāng)然對(duì)抗不同種族時(shí)也一樣,前期BR可造在外邊輔助練級(jí),注意怪不要讓樹(shù)拍死。
開(kāi)局時(shí)我一般是4個(gè)進(jìn)金礦,剩一個(gè)造祭壇,再出來(lái)造月井,下一個(gè)造戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù),下一個(gè)金礦,后面的全采木頭,小精靈不要斷,一直到7個(gè)小精靈采木頭。
這期間夠40木頭時(shí)再造一個(gè)月井。
這一個(gè)祭壇和兩個(gè)月井要貼樹(shù)造,找一個(gè)樹(shù)呈V型的地方放上祭壇,兩邊是月井,小精靈在這些樹(shù)上采木頭時(shí)劍圣是打不到的,你練習(xí)幾次就會(huì)找到方法了,注意不要讓自己的英雄卡在里面出不來(lái),你要造得好是不會(huì)這樣的,還有集結(jié)點(diǎn)放在外邊英雄就會(huì)從外面出來(lái)不被卡住。
木頭夠了就升2本,打獸族用吹風(fēng)流是不用獵手大廳的,這要接著說(shuō)就太多了,也不知道你明白沒(méi)有
前期你的惡魔帶上3,4個(gè)弓手遭遇劍圣個(gè)兩三個(gè)大G的話他是打不過(guò)你的,操作所有兵和英雄打劍圣,同時(shí)英雄抽他的藍(lán),這是他如果打你的英雄,操作英雄向AC后面跑,他不追就回頭接著打劍圣,如果他打AC,你就要操作挨打的AC隱身,劍圣的血不多后他就會(huì)撤退,這之前剛天黑時(shí),一定要在地經(jīng)商店搶到速度之靴和塵土之影(反隱形),這樣就能占據(jù)主動(dòng),你買(mǎi)了他就沒(méi)有。
不說(shuō)了,也說(shuō)不過(guò)來(lái)了,總之是我的一點(diǎn)心得,希望能幫到你。