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          王者榮耀荊軻的話收集70句

          時(shí)間:2018-09-11 04:04

          電子游戲的危害作文800字 篇1

          我們這里是一個(gè)小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)上有許多的電子游戲廳,現(xiàn)在,電子游戲廳的生意大不如從前了,取而代之的是網(wǎng)吧,可是,當(dāng)你走進(jìn)一家家網(wǎng)吧時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)除了一些聊天者外,真正在瀏覽互聯(lián)網(wǎng)的有多少人呢?絕大多數(shù)的電腦屏幕上,顯示的都是游戲的畫面。

          那么,電腦游戲?qū)τ谖覀冎行W(xué)生而言,有哪些害處呢?

          首先,玩電腦游戲,是需要時(shí)間的,如果玩電腦游戲的時(shí)間過多的話,那么,我們用來學(xué)習(xí)的時(shí)間就必然會(huì)大大地減少,除非是不用學(xué)習(xí)一看就會(huì)的天才,就我們這些普通人而言,學(xué)習(xí)成績(jī)不下降才怪呢!

          其次,玩電腦游戲,尤其是長(zhǎng)時(shí)間地玩,十分有害我們青少年們的視力和健康,當(dāng)你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時(shí),你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最后醒悟時(shí),已經(jīng)為時(shí)晚矣!可能還要搭上你曾經(jīng)擁有過的健康身體。第三,玩電腦游戲,十分地浪費(fèi)金錢,作為中小學(xué)生的我們,其零花錢,主要依賴于我們的父母大人所賜,試想一下,有哪一位父母,很爽快地給錢讓我們?nèi)ド暇W(wǎng)玩游戲,所以,為了能夠進(jìn)網(wǎng)吧上網(wǎng)玩電腦游戲,我們必然會(huì)巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊,挖空心思地弄錢,哪里還有心思學(xué)習(xí),有的同學(xué)甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦來著?第四,玩電腦游戲,可能會(huì)污染我們青少年純潔而美好的心靈。因?yàn)?,許多的電腦游戲,都是打呀、殺呀的,為了達(dá)到目的,可以不擇手段,試想,這與培育我們高尚的情操簡(jiǎn)直就是南轅北轍、背道而馳。而一個(gè)品德、素質(zhì)低下的人,又如何能夠作為一名優(yōu)秀的人才,從而擔(dān)負(fù)起社會(huì)賦予他(或她)的重大責(zé)任呢?

          電腦游戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

          也許有的人可能會(huì)不服氣,你說了那么多電腦游戲的害處,難道電腦游戲就沒有一點(diǎn)益處了嗎?起碼玩電腦游戲可以鍛煉、提高我們的反應(yīng)能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認(rèn)識(shí)電腦、學(xué)習(xí)電腦,可以使我們?cè)诰o張的學(xué)習(xí)中得到放松,可以使我們得到在現(xiàn)實(shí)中我們得不到的榮譽(yù)等等,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦游戲中嗎?

          玩電腦游戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,利弊權(quán)衡起來,我認(rèn)為,玩電腦游戲,弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于利,所以,我仍然堅(jiān)信,為了我們自己的將來,同學(xué)們,請(qǐng)遠(yuǎn)離電腦游戲吧!

          電子游戲的危害作文800字 篇2

          毫無節(jié)制地沉醉于游戲機(jī)的激烈氛圍中,對(duì)正在發(fā)育的學(xué)生們會(huì)造成諸多的身心危害。

          誘發(fā)癲癇??;北京醫(yī)科大學(xué)第一醫(yī)院兒童癲癇病專家林慶教授分析認(rèn)為:游戲機(jī)誘發(fā)癲癇病的直接原因是高頻閃光。一些癲癇病患者和本人為癲癇病體質(zhì)的人,對(duì)高頻閃光很敏感的,當(dāng)游戲機(jī)屏幕閃爍不定的高頻光線長(zhǎng)時(shí)間刺激腦細(xì)胞時(shí),就會(huì)贊成腦電路超載,導(dǎo)致神經(jīng)活動(dòng)失常,從而誘發(fā)癲癇病,因此,如果孩子在玩游戲機(jī)時(shí)引起痙攣或劇烈頭痛,則要高度懷疑孩子患有光敏性癲癇病。

          影響發(fā)育和健康:專家認(rèn)為,游戲機(jī)的娛樂項(xiàng)目多是一些激烈驚險(xiǎn)的動(dòng)作場(chǎng)面,需要眼、腦、手的高度緊張配合,靠大腦和各級(jí)神經(jīng)的迅速感覺、分析、判斷、反應(yīng)。這種高度的精神狀態(tài),會(huì)導(dǎo)致神經(jīng)精神活動(dòng)障礙而引起頭痛煩躁、眩暈、嗜睡、精神恍惚、夜間尿床等癥狀。還會(huì)使腎上腺素分泌過多。引起對(duì)心血管系統(tǒng)的危害。高度緊張和缺乏運(yùn)動(dòng)還會(huì)使胃內(nèi)分泌物減少,造成消化不良、便秘,并引起肥胖和其他病癥。

          玩電子游戲機(jī)是一種低體耗的靜止游戲,兒童長(zhǎng)時(shí)間地坐在那里玩耍,頸、脊肌肉持續(xù)處于緊張狀態(tài),腰部也相當(dāng)吃力,易造成肩膀僵直,腰椎、頸椎受損,關(guān)節(jié)韌帶勞損,不利于孩子骨骼的生長(zhǎng)發(fā)育。

          美國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn),常玩游戲機(jī)的兒童,其緊張性高血壓發(fā)病遠(yuǎn)高于其他兒童;兒童玩游戲機(jī)時(shí)血壓升高幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過成年人同類狀態(tài)下血壓升高的幅度;父母患高血壓或心臟病的兒童玩游戲機(jī)時(shí),比那些父母血壓政黨的兒童血壓升高既快又多。而兒童期這種緊張性高血壓,到了成年后很容易發(fā)展成真正的高血壓病。

          損害兒童視力

          游戲機(jī)屏幕上爐光及色彩高速閃現(xiàn)和變換,眼睛長(zhǎng)時(shí)間且近距離地盯在閃爍、跳躍、眩目耀眼的熒光上,就會(huì)使眼睛的睫狀肌、晶狀體處于高度緊張調(diào)節(jié)和超負(fù)荷狀態(tài),從而產(chǎn)生非特異性的炎癥。表現(xiàn)為眼睛發(fā)干、眼痛、畏光、眼球脹痛、充血等癥狀,重者甚至引起惡心、嘔吐等中樞神經(jīng)方面的反應(yīng),久而久之,眼睛的屈光度改變,致使視力下降。此外,眼睛一直注視在屏幕上,可大量消耗眼睛視網(wǎng)膜細(xì)胞中的視紫質(zhì)感光色素和維生素A,也可以引起視力減退。所以經(jīng)常玩游戲機(jī)的學(xué)生易發(fā)生近視、夜盲癥等。

          阻礙性格培養(yǎng):電子游戲節(jié)目中越來越多地設(shè)計(jì)出惟妙惟肖的暴力情節(jié)和血淋淋的兇殺場(chǎng)面,嚴(yán)懲地污染了兒童的心靈。

          游戲機(jī)還對(duì)陶治兒童情操、塑造兒童性格方面產(chǎn)生負(fù)效應(yīng)。經(jīng)常玩游戲機(jī)的兒童,往往容易發(fā)怒和變態(tài)性好頭、易于沖動(dòng)、愛和父母而頂牛。這對(duì)兒童的行為觀念也會(huì)產(chǎn)生潛移默化的影響。不少黨校的教師反映,染上了電子游戲癖的孩子,常常厭學(xué),棄學(xué)或逃學(xué),嚴(yán)重地影響了學(xué)業(yè)。

          電子游戲的危害作文800字 篇3

          害處?那就多啦!但是把握得好,還是很有用的,所謂娛教娛樂就是這樣的嘛~!適當(dāng)?shù)挠螒蛴幸嫔硇慕】怠?/p>

          危害呢,自己看吧

          首先,玩電腦游戲,是需要時(shí)間的,如果玩電腦游戲的時(shí)間過多的話,那么,我們用來學(xué)習(xí)的時(shí)間就必然會(huì)大大地減少,除非是不用學(xué)習(xí)一看就會(huì)的天才,就我們這些普通人而言,學(xué)習(xí)成績(jī)不下降才怪呢!

          其次,玩電腦游戲,尤其是長(zhǎng)時(shí)間地玩,對(duì)我們的視力和健康十分有害,當(dāng)你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時(shí),你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最后醒悟時(shí),已經(jīng)來不及了!可能還要搭上你曾經(jīng)擁有過的健康身體。

          再次,玩電腦游戲,特別浪費(fèi)金錢,作為小學(xué)生的我們,零花錢主要依賴于我們的父母大人所賜,試想一下,誰家的父母愿意很爽快地給錢讓我們?nèi)ド暇W(wǎng)玩游戲呢?所以,為了能夠進(jìn)網(wǎng)吧上網(wǎng)玩電腦游戲,我們必然會(huì)巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,哪里還有心思學(xué)習(xí),有的同學(xué)甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦呢?

          電腦游戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

          也許有的人可能會(huì)不服氣,你說了那么多電腦游戲的害處,難道電腦游戲就沒有一點(diǎn)益處了嗎?起碼玩電腦游戲可以鍛煉、提高我們的反應(yīng)能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認(rèn)識(shí)電腦、學(xué)習(xí)電腦,可以使我們?cè)诰o張的學(xué)習(xí)中得到放松,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦游戲中嗎?

          玩電腦游戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,好處與壞處權(quán)衡起來,我認(rèn)為,玩電腦游戲,弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于利,所以,我仍然堅(jiān)信,為了我們自己的將來,同學(xué)們,請(qǐng)遠(yuǎn)離電腦游戲吧!

          電子游戲的危害作文800字 篇4

          如今,青少年隨著社會(huì)的發(fā)展進(jìn)步與電子游戲的“親密度”非常高了也越來越增加著,如今青少年每天玩電子游戲的時(shí)間于2小時(shí)的大約有百分之50,青少年,每天玩電子游戲的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)2到4小時(shí)的大約百分之24,而剩下的百分之26就是大于2到4小時(shí)的青少年。隨著玩電子游戲的人數(shù)越來越多了,對(duì)于青少年應(yīng)不應(yīng)該玩電子游戲這個(gè)問題是越來越多人的關(guān)注點(diǎn)了,對(duì)于這個(gè)問題每一個(gè)人都有自己的觀點(diǎn),而我的觀點(diǎn)是青少年可以玩電子游戲但是要適可而止。因?yàn)殡娮佑螒蛞呀?jīng)進(jìn)入我們生活,我們不得不接觸電子游戲。

          下面我們就談一下電子游戲的好處,電子游戲到底有什么好處?電子游戲有三個(gè)好處。一、電子游戲其實(shí)是可以訓(xùn)練一個(gè)人的邏輯思維能力的。二、而且有一些科學(xué)研究表明,其實(shí)適合度地玩電子游戲可以使孩子的大腦得到更好的休閑與放松。是有益于孩子的身心健康發(fā)展,只要不沉迷游戲適度玩玩游戲可以的三、玩電子游戲可以增長(zhǎng)自己的見識(shí)。

          而我們青少年應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電子游戲,控制玩電子游戲的時(shí)間,正確的適度玩電子游戲輕松我們的大腦和自己。

          電子游戲的危害作文800字 篇5

          隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,電腦幾乎普及到每一個(gè)家庭,目前地球人都在玩電腦游戲。據(jù)統(tǒng)計(jì),其中中國(guó)擁有互聯(lián)網(wǎng)用戶約有五億,我們?cè)S多少年學(xué)生也因此迷上了其中的網(wǎng)絡(luò)電腦游戲。針對(duì)這一點(diǎn),我就來談?wù)勍骐娔X游戲的利與弊。

          首先我先來講講玩電腦游戲好處有那些。電腦游戲可以使我們多動(dòng)腦,開拓思維。有的電腦游戲是精靈對(duì)戰(zhàn),可以用相克的屬性克制對(duì)方。有的電腦游戲闖關(guān)卡時(shí)要想辦法才能到達(dá)電腦游戲的指定地點(diǎn)。

          玩電腦游戲還可以放松,當(dāng)你遇一些不暢快的事情,玩一下電腦游戲,你的不暢快就會(huì)像烏云一樣散開,讓你感到身心愉悅,快樂無比。玩電腦游戲還可以培養(yǎng)團(tuán)結(jié)能力,電腦雙人游戲讓我們明白平時(shí)兩人互相幫助,團(tuán)結(jié)起來,才會(huì)嘗到勝利的喜悅。

          玩電腦游戲也存在一些弊端。比如長(zhǎng)時(shí)間玩電腦游戲會(huì)對(duì)我們的視力造成危害,使我們的視力急劇下降。如果更長(zhǎng)時(shí)間的玩電腦游戲,就會(huì)近視,到時(shí)變成“四眼”既麻煩模樣也不好看。人天生下來必須運(yùn)動(dòng)才能保持身體健康,如果總是玩電腦游戲,不去戶外活動(dòng)活動(dòng)身體就會(huì)生病。

          沉浸于電腦游戲甚至?xí)膹U學(xué)業(yè)?,F(xiàn)代時(shí)期每個(gè)人都有自己的工作,沉迷電腦游戲就會(huì)不務(wù)正業(yè)?,F(xiàn)在有很多同學(xué)整天下課就是專門談?wù)撾娔X游戲,這關(guān)咋打,那關(guān)咋玩。上課時(shí)腦子里想的都是電腦游戲,老師講的一點(diǎn)也聽不進(jìn)去。考試時(shí)玩得最兇,到了最后,差點(diǎn)都讓他留級(jí)。

          電腦游戲會(huì)讓我們上癮,覺得缺少它好像沒有太陽一樣暗淡無光。玩電腦游戲就好像家常便飯,甚至對(duì)親人有了潛在的攻擊意識(shí)。誰阻止你就成了你的仇人,還會(huì)加害于他們。

          通過我的一系列調(diào)查,我個(gè)人認(rèn)為玩電腦游戲的利大于弊。長(zhǎng)期被電腦游戲迷惑而沉浸于虛擬時(shí)空中,電腦游戲最終會(huì)像一個(gè)邪惡的怪獸,吞噬掉每一個(gè)小朋友的純潔的心靈。我提倡大家最好不要玩電腦游戲,想玩也要有規(guī)律的玩,有節(jié)制地去玩,電腦游戲只占大多游戲的百分之幾,除了電腦游戲,我們還可以去玩玩健身之類的游戲,那樣游戲才能有益身心健康。

          還是要把學(xué)習(xí)放在第一位,每當(dāng)遇到想玩電腦游戲的時(shí)候,心里總想一個(gè)問題:電腦游戲?qū)ξ覀兪遣皇怯泻??是利大于弊,還是弊大于利呢,當(dāng)想通、想正確了這個(gè)問題,我們就會(huì)有節(jié)制地去把控好玩電腦游戲,處理好我們的學(xué)習(xí)、生活等方方面面的問題。我向大家保證,以上這些我一定說到做到,決對(duì)言行一致。

          電子游戲的危害作文800字 篇6

          現(xiàn)在許許多多的中學(xué)生,在繁忙緊張的學(xué)業(yè)之余,在周末之時(shí),他們總會(huì)端起電腦,拿起手機(jī),來玩一場(chǎng)例如《王者榮耀》之類的大型網(wǎng)絡(luò)電子游戲,但是這類電子游戲給人們帶來的是利還是弊呢?

          有一項(xiàng)日本的科學(xué)家的研究表明:電子游戲,也給人們帶來許多精神上的放松和愉悅。對(duì)于青少年來說,玩玩電子游戲,還可以提高他們的智力,提高他們對(duì)待新事物的接受能力呢!所以有些同學(xué)就以這個(gè)為借口,要向父母提出要求,玩電子游戲,從而沉迷于其中,一發(fā)不可收拾。但是電子游戲也有這么多的好處,那它有沒有弊端呢?

          電子游戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款游戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,里面的“荊軻”竟然設(shè)置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對(duì)不允許這一點(diǎn)的戲弄的!

          歷史本來是嚴(yán)肅的,是人們?nèi)プ鹁吹?,并且可以去從中學(xué)習(xí)許多東西,而這樣侮辱的歷史、玷污歷史,改變歷史,這讓游戲的制作,真的是不宜提倡的!

          其實(shí),玩電子游戲也浪費(fèi)了學(xué)習(xí)的時(shí)間。許多中小學(xué)生把大把大把的時(shí)間都投入到了游戲中,有害身心健康。而且玩這些游戲浪費(fèi)大量的幾金錢,他們不僅買許多的.裝備,而且還為了虛榮心,“資助”同學(xué)。有這樣一則實(shí)例:一個(gè)農(nóng)民工的小學(xué)生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首?。?/p>

          其實(shí)我覺得,玩游戲一定要適度,千萬不能因?yàn)檫^度游戲而放棄了生活,放棄了學(xué)習(xí),放棄了對(duì)美好事物的追求。不能只盯著那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時(shí)光揮之如水流,一去不復(fù)返!

          電子游戲的危害作文800字 篇7

          這是一個(gè)最好的時(shí)代,也是一個(gè)最壞的時(shí)代。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代發(fā)展迅速,人們孜孜不倦地創(chuàng)造出一種有一種休閑娛樂方式,于是便有人沉湎于游戲。但電子游戲于我們青少年終究是弊大于利,沉迷游戲,猶如步入萬丈深淵,稍有不慎,就會(huì)前途盡毀,潦草一生。

          青少年尚處于成長(zhǎng)期,還未形成穩(wěn)定的三觀,而電子游戲內(nèi)種種低俗、幼稚、暴力傾向的內(nèi)容對(duì)青少年健康發(fā)展和正確價(jià)值觀的形成存在潛在的威脅。因此,近日國(guó)家網(wǎng)信辦推出“青少年防沉迷系統(tǒng)”,為青少年?duì)I造健康綠色的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。為了不讓青少年過度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,各游戲軟件也采取了一定措施,如前短時(shí)間《王者榮耀》游戲出臺(tái)的系列防沉迷系統(tǒng)。這不僅體現(xiàn)了行業(yè)責(zé)任,也說明過度的娛樂會(huì)影響到青少年的成長(zhǎng)。

          反之,如果沒有這一系列的措施,無可否認(rèn)的,沉迷游戲的人會(huì)如潮水一般接連不斷。電子游戲?yàn)槿藗兇罱艘粋€(gè)誘惑力十足的虛擬世界,沉迷其中,慢慢地就與現(xiàn)實(shí)脫軌。那些青少年因長(zhǎng)期沉迷游戲,患上“網(wǎng)癮癥”“精神分裂癥”等精神疾病或誤入歧途,實(shí)施偷盜傷人等犯罪行為的事件便會(huì)層出不窮。

          因?yàn)殡娮佑螒虮状笥诶?,所以“青少年防沉迷系統(tǒng)”有它存在的合理性,但認(rèn)識(shí)事物還需要通過表面看到背后的本質(zhì),沉迷與防沉迷背后的原因是什么呢?調(diào)查表明,相對(duì)于城市的孩子,農(nóng)村的留守兒童更容易沉迷網(wǎng)絡(luò)。城市孩子在父母的陪伴下有更多的娛樂方式,而留守兒童缺少父母的關(guān)愛和監(jiān)護(hù),當(dāng)他們通過游戲收獲快樂、滿足,通過網(wǎng)絡(luò)得到關(guān)注時(shí),就會(huì)“上癮”,其實(shí),沉迷的背后是需求。但是,歌德曾說過:“誰若游戲人生,他就一事無成;誰不能主宰自己,便永遠(yuǎn)是一個(gè)奴隸。”為了不讓青少年被游戲駕馭,防沉迷更應(yīng)該挖掘青少年沉迷的原由?!扒嗌倌攴莱撩韵到y(tǒng)”固然具有合理性,但治標(biāo)不治本,最有效的還是要培養(yǎng)青少年的自控能力以及給予心靈上的關(guān)愛。

          身處這樣一個(gè)充滿變數(shù)、危機(jī)的時(shí)代,我們應(yīng)該靜下心來,從多個(gè)角度看電子游戲,知道電子游戲的樂趣,但我們更應(yīng)該看見它對(duì)學(xué)業(yè)、生活、身心健康造成的影響。“光天化日之下的巨大身影,必然會(huì)帶出同樣巨大的陰影?!庇嗲镉甑倪@句話就警示我們切不可因?yàn)楸砻娴墓饬?,而忽視了潛藏在陰影里的風(fēng)險(xiǎn)。

          對(duì)電子游戲的沉迷,對(duì)虛擬世界的深陷不拔,終究會(huì)讓我們嘗盡其弊端?!扒啻喉氃鐬?,豈能長(zhǎng)少年?!辈蝗绺鎰e電子游戲,走出幻境,在現(xiàn)實(shí)之中打下一片壯麗的江山,收獲一份真切的情誼,飲一杯苦盡甘來的美酒,傾聽一曲真摯的心音。

          電子游戲的危害作文800字 篇8

          IG奪得年度總冠軍;暴雪公司的新游先在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)售;某網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示在線玩家中中國(guó)玩家占比20%。這些現(xiàn)象在掀起一波波的熱潮,電子游戲也成為當(dāng)下青少年最為關(guān)注的事情。而他所暴露出的問題也是越來越層出不窮。

          如今,人們已經(jīng)步入科技信息時(shí)代。網(wǎng)絡(luò)在迅速發(fā)展,生活節(jié)奏在不斷加快。人們需要網(wǎng)絡(luò)來提高效率,但在自我管理差的青少年身上,網(wǎng)絡(luò)的危害實(shí)在太大。尤其是電子游戲?qū)λ麄兊恼T惑,讓大部分人無法自拔。因此,我們要對(duì)電子游戲進(jìn)行一些約束,但我覺得,最重要的是,青少年要學(xué)會(huì)自己管理自己,嚴(yán)格要求自己。

          電子游戲建立在網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)上,所以,要管理電子游戲就要先治理網(wǎng)絡(luò)。20__年6月,四名沉迷網(wǎng)絡(luò)的未成年人在海淀區(qū)學(xué)院路一處網(wǎng)吧縱火,造成多人傷亡。20__年12月,天津市一位13歲的一位少年因沉迷網(wǎng)絡(luò),模仿網(wǎng)游成癮而跳樓自殺。其實(shí),這些事例不在少數(shù)。像這樣的人,都是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)沉迷而走上歧途。所以,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)行是十分有必要的。為了保障未成年人的身心健康,政府要做的,是一定要加大執(zhí)法力度,嚴(yán)懲破壞網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的人。

          蕭伯納曾說:“自我控制是最強(qiáng)者的本能?!蓖醢彩苍剑骸安换既酥荒?,而患已之不勉?!笨梢姡晕铱刂茖?duì)于個(gè)人的影響巨大,而青少年在面對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲是就是要做到“自治”。不過,這說起來容易做起來難。一個(gè)能真正做到“出淤泥而不染,濯清漣而不妖”的人又能有幾個(gè)呢?日本作家村上春樹在記錄生活時(shí),曾寫道:清晨五點(diǎn)起床,晚上十點(diǎn)之前就寢,這樣一種簡(jiǎn)單而規(guī)則的生活宣告開始。生活的自律,也使他在不斷的提升。其實(shí),網(wǎng)絡(luò)成癮的人就是沒有時(shí)間觀念,他們的生活很大部分被網(wǎng)絡(luò)占據(jù)者著。如果,他們能從生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴的小事中,做到有規(guī)律地運(yùn)行,不用刻意讓自己不再接觸電子游戲。去發(fā)現(xiàn)生活中的美好,體會(huì)生活的快樂,等到時(shí)間慢慢過去,他們也會(huì)突然發(fā)現(xiàn),自己對(duì)這些電子游戲似乎沒有那么依賴了。

          對(duì)于時(shí)下流行的電子游戲,如果管理好網(wǎng)絡(luò),青少年自己也能做到自我管理。我想,電子游戲會(huì)成為社會(huì)生活獨(dú)特的一種生活方式,而不再是現(xiàn)在被人們擔(dān)心的問題。

          電子游戲的危害作文800字 篇9

          電子游戲,特別是在手機(jī)上的電子游戲,之所以能夠吸引這么多人去關(guān)注,并付出難以理解的熱情,一個(gè)重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上來,只能墮落下去,陷進(jìn)其中。

          時(shí)代的發(fā)展,科技的進(jìn)步,從信封傳遞信息,到座機(jī),又到現(xiàn)在的智能手機(jī),這可以說是人類文明的一大飛躍,也讓世界走上了進(jìn)步。但在這發(fā)展的同時(shí),更多的隱患出現(xiàn),有一些軟件科技固然是好,但有一些人卻誤入歧途,走上一條沒有歸途的路。而且電子游戲富有挑戰(zhàn)性,刺激性……因此,有的同學(xué)沉溺其中學(xué)習(xí)成績(jī)直線下降。青少年患上網(wǎng)癮后,從精神依賴發(fā)展為軀體依賴,導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間的沉迷于網(wǎng)絡(luò),身體性能下降,如視力下降,情緒低落,記憶力減退,食欲不振,形成精神依賴。據(jù)報(bào)道:一初中生因連續(xù)數(shù)天打電子游戲而在網(wǎng)吧猝死??梢婋娮佑螒虻奈:Φ降子卸啻?。

          試想,那些本來成績(jī)一般般卻癡迷于游戲的學(xué)生,他們放下手中的電子游戲,用來學(xué)習(xí),那他們的成績(jī)會(huì)有多大的進(jìn)步啊。沒錯(cuò),適當(dāng)?shù)挠螒蚴强梢粤钊朔潘?,但又有多少人能真正做到“適當(dāng)”的游戲呢?

          那么,游戲究竟是如何讓人成癮?游戲過程中玩家能夠獲得心理回報(bào),了解游戲中的成就。游戲也能夠令玩家找到歸屬感和認(rèn)同感,他會(huì)把你真正的送入那個(gè)“無與倫比”“偉大”的世界。上癮者會(huì)對(duì)這種回報(bào)和歸屬感和認(rèn)同過分需求。從而造成負(fù)面影響。游戲能在短時(shí)間內(nèi)帶來回報(bào),而學(xué)習(xí)與工作則需要長(zhǎng)時(shí)期才能帶來回報(bào)。

          電子游戲帶給我們的是表面喜悅和激動(dòng),但它背后隱含的則是沉迷與消極。沒有人不喜歡游戲,但真正能做到自律的卻很少,所以作為一名青少年我們還是遠(yuǎn)離游戲的好。

          電子游戲的危害作文800字 篇10

          電子游戲,不沉迷就好。

          首先,我認(rèn)為電子游戲是時(shí)代與科技的產(chǎn)物。游戲伴隨著人們前進(jìn),從以前的‘魂斗羅’‘俄羅斯方塊’到現(xiàn)在的‘王者榮耀’以及‘吃雞’,游戲和手機(jī)電腦一樣一代代更新?lián)Q代。那為什么會(huì)有源源不斷的游戲出現(xiàn)呢?又為什么游戲可以不斷吸引著人們呢?答案顯而易見,制作方明白消費(fèi)群體大多是在什么年齡段,明白他們喜歡什么。游戲開始有了劇情和更精細(xì)的畫面,甚至有部分游戲改成了動(dòng)畫。在刀光劍影和各種各樣炫酷的動(dòng)作中也使我們的心靈得到滿足,這些都在不斷的吸引著青少年們。正因它是被人們所需要的,才會(huì)有人去追逐它。

          其次,電子游戲可以給人適當(dāng)?shù)姆潘珊拖病.?dāng)今的社會(huì)越來越發(fā)達(dá),也越來越繁忙,隨之而來的還有壓力。電子游戲成為了一個(gè)宣泄壓力的發(fā)泄口,當(dāng)你登陸上電子游戲,你也許會(huì)感覺到那么一絲放松?;ɑňG綠的頁面充斥著熱鬧的氣息,你可以通過游戲放松自己,在忙碌的生活中擠出時(shí)間沉浸在一個(gè)小小屏幕面前;你也可以在游戲中認(rèn)識(shí)不同的人,結(jié)交不同的朋友,更豐富了你的課余生活;再一個(gè),游戲可以給人帶來快樂,人們難免對(duì)游戲內(nèi)的虛擬世界感到好奇和憧憬。在游戲里不斷地闖關(guān)不斷的打怪不斷的升級(jí),最后獲得勝利的心情是難以用言語去表達(dá)的,是興奮和驚喜,是在現(xiàn)實(shí)世界中很難尋到的快樂,是一個(gè)精神寄托。能讓人感到快樂便是文明的進(jìn)步。

          同時(shí)電子游戲也可以成為愛好。電子游戲和小說電視電影本質(zhì)上都是一樣的,是一種娛樂方式。既然是娛樂方式,那么這樣看來玩電子游戲并不代表玩物喪志,適當(dāng)就好。電子游戲成為愛好不僅可以帶來快樂,還可以讓我們?cè)谟螒蛑杏龅轿kU(xiǎn)時(shí)在最短的時(shí)間內(nèi)想出最好的辦法,想出最安全的路徑,在玩的同時(shí)也鍛煉了我們的腦力。凡事只要做到極致便是優(yōu)勢(shì)。同樣的,打電子游戲達(dá)到極致成為人們口中的“大神”和“職業(yè)電競(jìng)”也同樣是一個(gè)選擇。就拿最近的例子來說吧,我國(guó)一支隊(duì)伍“ig”在某一電子游戲的全球比賽中獲得了冠軍,這幾天更是刷爆了微博朋友圈,他們終于為自己不被理解的年少于現(xiàn)在做出了證明。也成為了我們心中的就驕傲。

          但無論電子游戲再怎么給人帶來快樂,能讓人交到再多的朋友,也絕不能沉迷。沉迷電子游戲是有弊端的,使人成績(jī)下降,性格變得冷漠,關(guān)注世界的時(shí)間越來越少,能發(fā)現(xiàn)美的眼睛久久的停留在那塊兒彩色的電子屏幕上。部分游戲含有血腥暴力元素,不可避免的被某些青少年帶入到了生活當(dāng)中,也有部分游戲太過精彩,讓人們過度沉迷。這些例子都是我們能生活中最常見的。

          總而言之,電子游戲并不代表視力下降性格冷淡,但同樣也不代表極致的快樂。為什么會(huì)有人抵制電子游戲呢?其實(shí)他們抵制的從來不是電子游戲,而是沉迷在里面的人。許多事情都是有度的,超過了這把標(biāo)尺并不好。

          只希望,以后人們提到電子游戲不再是皺著眉頭的反對(duì)。

          電子游戲的危害作文800字 篇11

          電子游戲在不斷被推崇、被宣揚(yáng)下成了當(dāng)代最危險(xiǎn)的精神鴉片,這只是社會(huì)主流的看法。

          那么在多數(shù)青少年眼中,電子游戲只是一種放松娛樂的方式而已,并不足以對(duì)精神、健康構(gòu)成傷害。殊不知在這樣的思想引導(dǎo)下,許多青少年正在一步一步陷入電子游戲的深淵,甚至是說魔爪也不為過。

          電子游戲從來都不是一個(gè)貶義詞,但當(dāng)今社會(huì)只要提起它都只會(huì)頻頻搖頭,電子游戲本身無錯(cuò),卻在青少年的操控中成了扼殺未來的替罪羔羊。沒錯(cuò),是操控,不過是電子游戲操控著青少年,更是青少年心中的誘惑操控著電子游戲。當(dāng)然這只是我的看法。

          下面我們就順應(yīng)時(shí)代潮流,看看這個(gè)罪魁禍?zhǔn)鬃隽四男┦異翰簧獾膲氖隆?/p>

          首先是健康方面。一組驚人的數(shù)據(jù)與大家分享一下:德國(guó)學(xué)生的近視率控制在15%以下,美國(guó)學(xué)生的近視率僅為10%,相比之下我國(guó)高中生和大學(xué)生的近視率均已超出七成,并逐年增加,青少年的近視率高達(dá)70%,位居世界首位。各位國(guó)人應(yīng)該清楚,這可不是GDP的增長(zhǎng)率,也不是科技創(chuàng)新的示數(shù),這更不是什么令人驕傲的事情。也該足夠引人深思:手機(jī)是時(shí)候離得遠(yuǎn)點(diǎn)了,電子游戲是時(shí)候少玩點(diǎn)了。

          同樣是健康方面。那隆起的被窩可不是預(yù)想的挑燈苦讀,而是一個(gè)入迷者正在虛擬世界殺得火熱,正所謂理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感說的就是這吧!大人們常說:年輕人嗎,睡一覺起來就沒事兒了。睡覺是青少年的重中之重。中國(guó)當(dāng)代社會(huì)的課程以及作業(yè)已經(jīng)大大壓縮了青少年的睡眠時(shí)間,面對(duì)大吉大利,今晚吃雞實(shí)在是傷不起呀!第二天頂著熊貓眼,無精打采地坐在教室里,學(xué)習(xí)質(zhì)量明顯下降。到了晚上再次嗨起來,真是把自己當(dāng)成貓頭鷹了。如此惡性循環(huán),除了壞處,我實(shí)在找不出有任何好處不過,我倒也挺佩服那些熬夜打電子游戲的人。我作為熬夜寫作業(yè)中的一員,真誠(chéng)地問一句:你們不困嗎?這電子游戲真的比風(fēng)油精還提神醒腦。

          其次是心理問題。有些青少年說打游戲是為了游戲中的那種刺激的感覺。思想長(zhǎng)期處于過度緊張的環(huán)境下,容易導(dǎo)致不安、暴躁。有一個(gè)真實(shí)的故事,一個(gè)男孩因長(zhǎng)期沉迷電子游戲,竟模仿游戲中的情節(jié),持刀殺人,這一時(shí)沖動(dòng)就毀了兩個(gè)家庭的未來。北京醫(yī)科大學(xué)第一醫(yī)院兒童癲癇病專家指出游戲的高頻閃光容易誘發(fā)癲癇病。

          電子游戲有危害并不是危言聳聽,那是大多有過前車之鑒的人得出的結(jié)論。那些游戲人生雙贏的人畢竟是在少數(shù)。所以讓我們積極而不放縱地對(duì)待電子游戲,除了必要的放松,盡量克制自己。

          中華民族傳統(tǒng)禮儀文化是中國(guó)人民幾千年來處理人際關(guān)系的實(shí)踐結(jié)晶,是人與人之間行為規(guī)范的準(zhǔn)則。下面給大家分享傳統(tǒng)文化的高中

          傳統(tǒng)文化的高中作文1

          上下五千年,中國(guó)一路風(fēng)塵仆仆走來,腳下踏的是深厚的文化底蘊(yùn)。但在今天,一提及中國(guó)傳統(tǒng)禮儀,大多數(shù)人并沒有什么清晰的概念,甚至以為這種傳統(tǒng)禮儀文化是過時(shí)的東西。因此,中國(guó)禮儀文化正在遭受著史無前例的不屑。

          然而,中華民族傳統(tǒng)禮儀文化是中國(guó)人民幾千年處理人際關(guān)系的實(shí)踐結(jié)晶,是人與人間行為規(guī)范的準(zhǔn)則。

          楊時(shí)與他的學(xué)友游酢為求的正確答案一起去老師家請(qǐng)教。時(shí)值隆冬,天寒地凍,來到程家時(shí),適逢老師在打坐養(yǎng)神,楊時(shí)二人不敢驚動(dòng)老師,就恭恭敬敬地立在門外,等候老師醒來。老師一覺醒來,從窗口發(fā)現(xiàn)侍立在風(fēng)雪中的楊時(shí),只見他遍身披雪,腳下雪已有一尺多厚了。此后,“程門立雪”的故事就成了尊師重道的千古美談。

          禮儀是律己,敬人是一種規(guī)范,是表現(xiàn)了對(duì)他人的尊重。古人云“不守禮,無以立”,文明禮儀不僅是個(gè)人素質(zhì)、教養(yǎng)的體現(xiàn),也是個(gè)人道德和社會(huì)公德的體現(xiàn)。

          東漢黃香僅僅九歲,就懂得尊老愛幼,孝順父母。在冬天嚴(yán)寒之時(shí),就用自己的身體將父母的被子溫暖后,再請(qǐng)父母就寢;在夏日炎炎之際,則用扇子給父母扇涼驅(qū)蚊,以侍奉父母就寢。黃香溫席是中國(guó)傳統(tǒng)孝之禮儀,孝順父母,從小事坐起。

          近百年來,由于種種原因,一些優(yōu)秀的倫理道德遭到不同程度的破壞。如今的人們已經(jīng)有了更為雄厚的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)來孝敬老人,心已經(jīng)沒了,孝敬父母不是有心無力,而是有力無心。

          唐朝貞觀年間,西域回綸國(guó)是大唐的藩國(guó)。一次,回綸國(guó)為了表示對(duì)大唐的友好,派使者帶一批珍寶見唐王,其中最珍貴的是白天鵝。途中,白天鵝不慎飛走,使者只拔下幾片鵝毛卻沒能抓住白天鵝,使者在擔(dān)心害怕之下把鵝毛獻(xiàn)給了唐太宗。唐太宗并沒有怪罪他,反而覺得他忠誠(chéng)老實(shí),不辱使命。從此“千里送鵝毛,禮輕情意重”的故事干為流傳開來。

          中國(guó)傳統(tǒng)禮儀,應(yīng)是體現(xiàn)精神價(jià)值的生活方式,傳承它可以使我們的禮儀發(fā)揚(yáng)光大。

          傳統(tǒng)禮儀畢竟是中國(guó)傳續(xù)了幾千年的血脈,若血脈堵塞,中國(guó)只能被稱為是一個(gè)現(xiàn)代國(guó),而不能稱為中國(guó)了。中國(guó)傳統(tǒng)禮儀文化博大精深,它是中華民族重要的凝聚力,沒有它,國(guó)人將迷失自我;沒有它,中國(guó)便只剩下一個(gè)空殼。

          傳統(tǒng)文化的高中作文2

          在人類發(fā)展的歷史上,四條文明的長(zhǎng)河從悠遠(yuǎn)的歷史向我們奔騰而來,三道水痕漸漸淡沒或干枯,只剩一汪江水還打著旋兒,涌向更遠(yuǎn)的未來。然而,我們作為這條河孕育出的子孫,是否還堅(jiān)守著她名為“文化”的江水,是否還保持著我們作為“龍的傳人”的驕傲?

          每個(gè)人,都有義務(wù),有能力傳承我們的文化。民國(guó)政界名家吳國(guó)楨,于暮年在美國(guó)完成了《中國(guó)的文化》一書,雖然那時(shí),他早已過了年少氣盛的年齡,甚至身在異土,但他心在中華,還有著拯救中華傳統(tǒng)文化的信念,所以能夠著成這本簡(jiǎn)單易懂,卻又不失科學(xué)性與深刻道理的名作。可見,無論年齡與地位,無論家世如何或者身在何方,只有你有一顆熱愛文化的心,都能將文化傳承甚至發(fā)展下去。

          堅(jiān)守傳統(tǒng)文化也是意義重大的。不僅要從個(gè)體努力,也要從國(guó)家,保護(hù)這一文明的領(lǐng)土不再受任何玷污。韓國(guó),是申遺大國(guó)之一。零五年,在端午節(jié)申遺中,我國(guó)落??;后來,他們提交了“風(fēng)水”的申遺書;現(xiàn)在,他們又將目光落在了“火炕”上。越來越多的傳統(tǒng)文化披上了別國(guó)的外衣,成為他人的遺產(chǎn)。若再這樣下去,我們的子孫回首,只能看見一片冠著其他名稱的歷史。文化對(duì)一個(gè)國(guó)家來說,是區(qū)別于其他地區(qū)的民族精神的體現(xiàn),是代表它千年歷史的結(jié)晶。若一個(gè)民族失去了文化,人民也將無法在世界中找到自己的歸屬。由此可見,傳統(tǒng)文化對(duì)一個(gè)國(guó)家的重要性。

          保護(hù)傳統(tǒng)文化,已是迫在眉睫的緊事。傳承至今的工藝與習(xí)俗,都是千百年煉出的精華,無論失去哪個(gè),都會(huì)給我們帶來不可彌補(bǔ)的巨大遺憾?,F(xiàn)在,愈來愈多的人意識(shí)到了它們的重要性,也開始著手去保護(hù)。為學(xué)生開設(shè)講座和課堂;給節(jié)日設(shè)立假期;通過網(wǎng)絡(luò)為將失傳的工藝尋找繼承人……。我們應(yīng)盡一切努力,去保護(hù)流傳下來的文化!

          傳統(tǒng)文化帶給我們的,不僅是各種名號(hào),或看似離我們十分遙遠(yuǎn)的專有名詞;更是四大發(fā)明的偉大,是各種節(jié)日的豐富多彩,是四大文明古國(guó)無上的驕傲!這些文化,組成了我們的宏偉的歷史,也造就了我們輝煌的今天。我們也應(yīng)抱著感激的心情,去堅(jiān)守我們珍貴的傳統(tǒng)文化!

          保護(hù)文化,傳承文化,發(fā)揚(yáng)文化,愿每個(gè)中國(guó)人,都能為這傳承的文化感到無盡的驕傲與自豪!

          傳統(tǒng)文化的高中作文3

          每一次指尖輕觸琴弦的觸動(dòng),每一次琴弓擦弦而過的輕顫,都帶動(dòng)著人的心弦,訴說著一個(gè)又一個(gè)優(yōu)美而凄婉的故事,二胡,中華傳統(tǒng)文化,民族之樂!我與它緊密接觸,用心傳承!

          就在我還在牙牙學(xué)語時(shí),母親便為我?guī)砹硕@位朋友,我便開始練習(xí)二胡,可是漸漸它便不再是我的朋友,我開始對(duì)它厭惡,避之不及,因?yàn)閶寢尶偞呶揖毩?xí),二胡也沒有好聽的聲音,拉起來手還很疼……

          窗外淅淅瀝瀝下著小雨,天陰沉沉的,壓得人仿佛喘不過氣來,我無奈的看了看手中的二胡,嘆了一口氣,心中十分煩躁,心想:什么《梁山伯與祝英臺(tái)》,這么難拉,煩死了!這時(shí)樓下的小伙伴喊我下去玩,可媽媽出門時(shí)說不讓我下去,于是我只好作罷,重拾二胡,帶著萬分仇恨,拉了起來,刺耳的聲音,令我更加煩躁。

          終于我有些受不了了,拿起手機(jī),想到有梁山伯與祝英臺(tái)這部影片,于是便抱著玩樂的心思打開電影,想看看影片中的二胡拉得有多好!——-一陣飛鳥飛過,綠樹青山,一位佳人出現(xiàn),是那么的美麗,此時(shí)一陣婉轉(zhuǎn)的二胡聲響起,是那么的柔美輕快,我被帶入到音樂中。在梁山伯與祝英臺(tái)無法喜結(jié)良緣時(shí),那凄慘的幽悵的二胡聲,仿佛一下子捏住了我的心臟,讓我難受的說不出話來。在梁山伯化為怨靈哭訴時(shí),黃沙漫天,二胡聲也變得低沉憤怒,仿佛在批判控訴封建不自由婚姻的罪惡。我一口氣看完了整個(gè)影片,意猶未盡,時(shí)而緩,時(shí)而急的二胡聲還在我的耳邊回旋,余音繞梁。我感到這才是真正的二胡,真正的傳統(tǒng)音樂,是在用心演奏,用心在傳承。

          我輕輕拿起一旁的二胡,端正心態(tài)與身姿,開始拉奏。一邊拉,我一邊回想影片中的一幕幕場(chǎng)景,有歡快輕松,也有沉重憤怒,我仿佛就是梁山伯與祝英臺(tái),我仿佛與曲子融為了一體,二胡的琴弦時(shí)而顫動(dòng)時(shí)而平緩,琴弓時(shí)而悠長(zhǎng),時(shí)而停頓,我拉奏的曲子好像是一個(gè)故事,訴說著梁山伯與祝英臺(tái)的故事,也訴說著我自己的心事。我忘我的拉奏著,直到最后一個(gè)音符落下時(shí),我好像沉浸其中,無法自拔。我感到了二胡的精髓,中華民族音樂的精髓。我是在用心演繹,用心傳承,即使自己的胳膊再酸,手被劃破,也再也不在意。我與二胡有了親密的接觸!

          是?。 疤旖荡笕斡谒谷我病?,每一位炎黃子孫都有義務(wù)去傳承中華傳統(tǒng)文化,我也不例外,與二胡的一次緊密接觸讓我理解了傳承的真正含義,無論前方的路有多么的艱險(xiǎn),我都會(huì)堅(jiān)持下去,將我們的文化傳承下去!

          傳統(tǒng)文化的高中作文4

          中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),輝煌燦爛。上個(gè)世紀(jì),由于外來文化的'侵入,中國(guó)傳統(tǒng)文化受到不少詬病。近年來,隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的騰飛,人民物質(zhì)生活得到極大豐富的同時(shí),卻發(fā)現(xiàn)精神世界的空虛。于是,不少有識(shí)之士將目光投向曾被多加詬病的中華傳統(tǒng)文化,并發(fā)現(xiàn)“她”原是古人留給現(xiàn)代中國(guó)人“取之不盡用之不竭”的寶藏,于是傳統(tǒng)文化再次“熱”起來了。

          《中國(guó)詩詞大會(huì)》、《詩書中華》、《漢字英雄》等各類綜藝如雨后春筍般涌現(xiàn)。這是人們?cè)诨謴?fù)文化自信,尋回曾被摒棄的傳統(tǒng)文化。人們從中領(lǐng)悟中國(guó)文化的獨(dú)特魅力,從中享受求知的樂趣。過去那些不被人們所注意的民風(fēng)民俗,不被人們所喜愛的古典文學(xué)以及一些傳統(tǒng)工藝開始顯露于人前,散發(fā)光芒。

          傳統(tǒng)文化漸漸普及,與此同時(shí),也出現(xiàn)了一些負(fù)面影響,更多有關(guān)歷史題裁的影視劇活躍于熒幕之上。但有些卻大大違背歷史,給觀眾帶來錯(cuò)誤的引導(dǎo)。如《軍師聯(lián)盟》中,楊修這個(gè)人物形象是很不好的,但據(jù)史書記載,歷史上的楊修并不是那樣。同時(shí),我們都知道古人對(duì)名和字的應(yīng)用是有嚴(yán)格的區(qū)分的,但在這部劇中,以名和字稱號(hào)對(duì)方的情況十分紊亂。我覺得歷史題裁的影視劇拍攝還是應(yīng)該嚴(yán)謹(jǐn),編劇應(yīng)多去了解相關(guān)的文化知識(shí),還有加強(qiáng)審核之類的,但出現(xiàn)這些情況的根本原因,其實(shí)是人們對(duì)傳統(tǒng)文化的一知半解。

          作為中華民族的精神根基。我國(guó)的傳統(tǒng)文化一直影響著我們的思想觀念與行為方式,其中有好的,也有壞的,我認(rèn)為我們應(yīng)去普及好的傳統(tǒng)文化,令更多人去繼承、發(fā)揚(yáng)它們,這是一筆寶貴的精神財(cái)富,因?yàn)橛辛怂麄儯覀兊淖鎳?guó)才成為了那種可敬愛的有文化的國(guó)家。

          如果我們把優(yōu)秀傳統(tǒng)文化當(dāng)成自己本身的一部分,并一代一代的傳承下去,那么那些所謂的負(fù)面影響自然也會(huì)逐漸消失。

          如今,我國(guó)掀起傳統(tǒng)文化熱,正是普及優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的大好時(shí)機(jī),我們應(yīng)趁著這“東風(fēng)”,讓中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化滋潤(rùn)我們?nèi)A夏民族,并影響整個(gè)世界,讓世界愛上中國(guó)。

          傳統(tǒng)文化的高中作文5

          中華民族的傳統(tǒng)文化,形成于中華民族五千多年的發(fā)展歷史當(dāng)中,博大精深。中華民族的傳統(tǒng)文化就更是中華民族最寶貴的精神財(cái)富。然而人類進(jìn)入21世紀(jì)以后,工業(yè)與商業(yè)的全球化正逐漸改變著人們的生活方式,思維方式,行為方式,消解著傳統(tǒng)文化的精髓,傳統(tǒng)文化瀕臨消失,就在現(xiàn)階段,出現(xiàn)了所謂的“傳統(tǒng)文化熱”。

          一些名人開始大肆宣傳“傳統(tǒng)文化”,一些知名講學(xué)家開始大談《論語》。首先,我們不能否認(rèn)名人的影響力沒有作用。確實(shí),名人們的大肆宣傳讓很多人都意識(shí)到了傳統(tǒng)文化的危險(xiǎn)狀況。但是,我們?cè)囅胍幌拢@種名人效益真的有用嗎?這種潛在的“表面文章”真的會(huì)觸動(dòng)中國(guó)人的內(nèi)心深處嗎?會(huì)去讓人們不顧一切的維護(hù)中華傳統(tǒng)文化嗎?我認(rèn)為答案是不!

          現(xiàn)在的我們,也就是中學(xué)生,正是一個(gè)剛剛對(duì)歷史有了解有接觸的時(shí)期。而在這種時(shí)候,一些歷史類的影視劇給了我們一個(gè)錯(cuò)誤的影響,從而導(dǎo)致我們?cè)趯W(xué)習(xí)歷史這門科目時(shí)會(huì)被混淆視聽。而且并不是只有一部歷史類影視劇有著不良影響!如最近大火的《延禧攻略》,我想大家應(yīng)該都看過,里面的劇情著實(shí)讓人看著大快人心,但是這與歷史并不相符。就像當(dāng)中嬪妃們的服飾穿戴和服裝顏色并不是那個(gè)時(shí)代所推崇的,而是“當(dāng)下流行”的配色與花紋。這些導(dǎo)演們,為了收視效益,篡改了多少歷史實(shí)情無人知曉。而且,這還不是最嚴(yán)重的現(xiàn)象,就像幾年前的《甄嬛傳》算是一部“十分成功的歷史類影視劇”,從而在多個(gè)外國(guó)國(guó)家播出,還在一些較有影響力的國(guó)外報(bào)紙上登過刊,這樣一來,外國(guó)友人看過后會(huì)不會(huì)認(rèn)為這就是中國(guó)的實(shí)際歷史?這不僅會(huì)影響國(guó)人判斷,也會(huì)讓外國(guó)友人對(duì)中國(guó)歷史產(chǎn)生一個(gè)誤解!這是對(duì)傳統(tǒng)文化的尊重嗎?

          不僅僅是歷史類的影視劇,學(xué)生們用來解壓的網(wǎng)游也有這種曲解歷史的現(xiàn)象和行徑。如人人都耳熟的“王者榮耀”,把我國(guó)唐代著名詩人李白,塑造成了一個(gè)劍客形象;把我國(guó)“荊軻刺秦王”中的男性刺客荊軻,描繪成了一名女性!這不僅是對(duì)歷史先驅(qū)的一個(gè)嚴(yán)重侮辱,也是對(duì)中華歷史的一個(gè)侮辱,為了不使我們中國(guó)人遺憾,后悔,我們每個(gè)人應(yīng)該成為傳統(tǒng)文化的傳播者和建設(shè)者,努力使傳統(tǒng)文化重新綻放光彩,恢復(fù)生機(jī)與活力,為我們將來的發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。

          傳統(tǒng)文化是中華民族的瑰寶,是中華民族的驕傲。我們每個(gè)人都應(yīng)該為了傳統(tǒng)文化的恢復(fù)與發(fā)展貢獻(xiàn)出自己的力量,使其重新發(fā)出奪目的光芒!

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